Haku
Viitteet 1221-1230 / 5050
Brightness measurement of cellulosic materials
(2021)
The objective of this bachelor’s thesis was to study which factors influence the brightness measurement of brightness cakes made from microcrystalline cellulose (MCC). The aim was to determine the factors that have the ...
Opas palkkahallintoon Essoten Omatorille
(2021)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli selvittää Etelä-Savon sosiaali- ja terveyspalvelujen kuntayhtymän OmaTorin toimipisteelle palkkahallintoprosessin sisältö ja mahdolliset kehityskohteet. Palkkahallintoprosessin sisällön ja ...
Hinaajan tekemien manöövereiden vaikutus satamahinauksessa
(2021)
Alusten satamakäynteihin liittyy usein erityyppisiä avustuksia. Näistä yleisimpiä ovat hinaaja- ja kiinnitysavustus. Tässä työssä käsitellään hinaaja-avustusta ja sen merkitystä. Keskeisimpänä kohteena on hinaajan tekemien ...
Lentorahtityöntekijän perehdyttäminen Suomen Kaukokiidossa
(2020)
Tämän opinnäytetyön toimeksiantaja on Suomen Kaukokiito Oy, joka on suuri suomalainen kuljetusyritys. Opinnäytetyöni tarkoituksena on tutkia Kaukokiidon Vantaan terminaalissa työskentelevien lentorahtityöntekijöiden ...
KIELI KESKELLÄ SUUTA: Varhaiskasvattajien käytännön keinoja tukea 4-5-vuotiaiden kielenkehitystä päiväkodin arjessa
(2021)
Tässä opinnäytetyössä tarkoituksena oli selvittää, miten varhaiskasvattajat tukevat 4–5-vuotiaiden lasten kielenkehitystä varhaiskasvatuksen arjessa. Tavoitteena oli saada tietoon varhaiskasvattajien käyttämiä käytännön ...
Benefits of automation in network monitoring
(2021)
The thesis objective was to inspect benefits of automation in network monitoring and ticket handling. The monitoring company had used manual methods to handle network monitoring. This required the company to always assign ...
Heroes of Warland-battle pass season 3 database implementation
(2021)
The objective of the thesis was to implement a new season for the battle pass feature of the mobile game Heroes of Warland. The purpose was to create free and premium versions of the battle pass season with different ...
Pelaamisen vahvistava voima : Aikuisten pelaajien kokemuksia digitaalisten pelien positiivisista sosiaalisista vaikutuksista
(2020)
Digitaaliset peliympäristöt ovat nousseet digitalisaation myötä yhä suositummaksi paikaksi viettää aikaa ja tavata ihmisiä. Digipelaaminen tarjoaa viihdearvojensa lisäksi pelaajilleen myös erilaisia hyötyjä. Pelillisyyden ...
Kolmevuotiaiden lasten terveystarkastusten järjestäminen päiväkodissa: Vanhempien kokemuksia hankkeesta
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää miten vanhemmat kokevat kolmevuotiaiden lasten terveystarkastuksen järjestämisen päiväkodissa, sekä minkälaisia näkemyksiä vanhemmilla oli neuvolatoiminnan kehittämiseksi. ...
Ryhmätoiminta kuntoutusmuotona autismikirjon henkilöiden parissa
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kerätä laajasti tietoa autismikirjosta, kuntoutuksesta sekä ryhmätoiminnasta. Tavoitteena oli koota kokonaisuus, jossa esitellään mitä asioi-ta tulee ottaa huomioon toteutettaessa ...









