Haku
Viitteet 11-20 / 6741
Mahti. Sanat ja kuvat. Etelä-Savon lukiolaisen osaamisidentiteetistä.
(Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2020)
Tämä kirja kertoo Etelä-Savon lukiolaisen osaamisidentiteetistä, jota kutsumme tuttavallisesti mahdiksi. Lukiolaisten moniääniset tulkinnat omasta kasvusta, osaamisesta, mahdollisuuksista sekä tulevaisuudesta ilmenevät ...
Alaraajojen verenkierto- ja hermotushäiriöt: Potilasohje diabeetikolle
(2020)
Diabetes on kasvava ongelma maailmanlaajuisesti ja samoin Suomessa se muodostaa ison kansanterveydellisen ongelman. Suomessa arvioidaan tyypin 2 diabetesta sairasta-via olevan jopa 500 000 ja tyypin 1 diabeetikoita noin ...
Ympäristöystävällinen ruokalistasuunnittelu
(Ammattikeittiöosaajat ry, 2019)
Kymenlaakson Opiston myyntilaskuprosessin kehittäminen
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on etsiä uutta ratkaisumallia Kymenlaakson Opiston kansalaisopiston myyntilaskuprosessiin. Prosessia pyritään kehittämään ensinnäkin niin, että myynnit kirjautuisivat laskuperusteisesti ...
Huoneistotietojärjestelmä ja isännöitsijät : Valmistautuminen osakeluetteloiden siirtoon
(2020)
Tämä tutkimus käsittelee isännöitsijöiden valmistautumista osakeluetteloiden siirtoon. Huoneistotietojärjestelmä on vuoden 2019 alusta käyttöönotettu järjestelmä, johon kerätään tiedot osakehuoneistojen ja autopaikkojen ...
Varautuminen autokannen tulipaloon: Case Silja Serenade
(2019)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on tutustua laivojen autokansien paloturvallisuuteen ja varautumiseen mahdolliseen tulipalon riskiin. Opinnäytetyön toimeksiantaja on M/S Silja Serenade. Tutkimuksen avulla pyrin löytämään ...
Mobile Payment Security: A case study of Digital Wallet MOMO
(2020)
The objective of the thesis was to conduct a security testing on MOMO, the most popular
digital wallet in Vietnam. The goal was to determine the efficiency of security technologies that are applied by MOMO.
In order ...
Markkinatutkimus ilmastusratkaisusta Sednove Oy
(2020)
Tämän opinnäytetyön aiheena on laatia markkinatutkimus loviisalaiselle teknisen alan palveluyritykselle Sednove Oy:lle. Tavoitteena on selvittää Sednove Oy:lle, onko yrityksen liiketaloudellisesti kannattavaa laajentaa ...
Rusher – Creating an Enemy Design for a Game
(2019)
The main purpose and objective of this thesis is to create an enemy design for a game project. It will go through the process of creating a 3D-model of an enemy called “The Rusher” for post-apocalyptic First Person Shooter ...
Pelin suunnittelu ja toteutus Dreams-kehitysympäristössä
(2020)
Opinnäytetyön tavoitteena on pelin suunnittelu ja toteutus käyttäen PlayStation 4 -pelikonsolille julkaistua Dreams-kehitysympäristöä sekä toteutetun pelin käyttöliittymän yksityiskohtien ja käyttäjäkokemuksen tarkastelu. ...









