Haku
Viitteet 11-20 / 55
YHTEYDENPITORAJOITUKSELLA OLEVIEN TUTKINTAVANKIEN VAPAA-AJAN TOIMINTOJEN KEHITTÄMINEN MIKKELIN VANKILASSA
(2021)
Opinnäytetyössä keskeisenä tavoitteena oli saada tietoa yhteydenpitorajoituksella olevien tutkintavankien vapaa-ajan toimintojen kehittämisestä Mikkelin vankilassa. Yhteydenpitorajoituksella olevat tutkintavangit eivät voi ...
Lapsi perheväkivallan keskellä : video 4–5-vuotiaille lapsille
(2021)
Toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena ja tarkoituksena on luoda turvakodin työntekijöille uusi työväline, jota he voivat hyödyntää työssään lasten ja perheiden kanssa. Lopputuotoksena tuotettiin video, joka käsittelee ...
Työhyvinvointi kotihoidossa
(2021)
Työhyvinvointi nähdään haasteena, johon tulevaisuudessa tulee kiinnittää
huomiota. Väestön ikääntyessä työikäisten määrä vähenee ja henkilöstön riit tävyyden kanssa on haasteita.
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää ...
XAMK:n voimalaitossimulaattori: Generaattorikaapeleiden mitoittaminen
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on mitoittaa oikeat kaapelit Kaakkois-Suo men ammattikorkeakoulun hankkimiin generaattoreihin. Kaapelit sijaitsevat
kummankin generaattorin ja päätaulun välillä, mutta myös päätaulun ja ...
”Kaikki täyttää, käytäntö käyttöön” CRM-järjestelmä vastaamaan Xamkin koulutusjohtajien ja opetushenkilöstön tarpeita
(2023)
Opintojeni syventävän työharjoittelun tein Kaakkois-Suomen ammattikorkeakouluun (Xamk) kuuluvaan tutkimus-ja kehittämisyksikkö Xamk Xentreen keväällä 2023. Työharjoittelun päätoimenkuva koostui CRM (Customer relationship ...
Kaloriset materiaalit sekä niiden hyödyntäminen rakennusjäähdytyksessä
(2023)
Tämä opinnäytetyö keskittyy tarkastelemaan kalorisen teknologian potentiaalia rakennusjäähdytyksessä sekä yleisesti talotekniikka-alalla. Opinnäytetyö-aihe on omavalintainen, ja kiinnostus aihetta kohtaan on herännyt ...
Balancing and testing a skill-based progression system for a mobile card game
(2023)
The aim of the study was to figure out and test what is a good skill tree balance
for commissioners’ game. It was also researched what is considered to be a good
pacing of skills and rewards in general.
Both qualitative ...
Uuden hyvinvointimatkailutuotteen kehittäminen
(2021)
Tämä opinnäytetyö oli hyvinvointimatkailun kehitystyö. Toimeksianto saatiin Kruunupuistolta, Punkaharjulla sijaitsevalta kuntoutuskeskukselta. Tehtävänä oli tutkia koronan jälkeisiä markkinoita ja kehittää ostajapersoonat, ...
3D-MALLIN LUONTI SKETCHUP- OHJELMALLA
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia, kuinka hyvin ja helposti 3D-mallien luonti
ja niiden upottaminen itse tehdylle verkkosivulle onnistuu. Samalla päästään
myös vertailemaan erilaisia lopputuloksia kuvien, renderin ja ...
Kielitietoisuuden kehittäminen varhaiskasvatuksessa : kielitietoisuuskortit Kuopion varhaiskasvatuspalveluille
(2022)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää kielitietoista varhaiskasvatusta Kuopion alueen päiväkodeissa. Tarkoituksena oli tuottaa materiaalia varhaiskasvatuksen henkilöstön oman kielitietoisen toiminnan ...