Haku
Viitteet 271-280 / 302
Pilviorkestroinnin työkalut
(2024)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli etsiä ja tutkia olemassa olevia pilviorkestroinnin työkaluja pilviresurssien orkestrointiin, määrittelyyn ja hallintaan. Tavoitteena oli löytää vaatimuksiin verrattuna sopivin tai ...
Päivystyskalenterisovellus Metatavu Oy:lle
(2024)
Päivystyskalenteri on mikkeliläisen Metatavu-ohjelmointiyrityksen verkkosovellustoimeksianto. Sovelluksella seurataan Metatavun päivystävän henkilökunnan ajankohtia sekä päivystysvuoron palkanmaksun tilaa kalenterinäkymässä. ...
Terästehtaan hiilidioksidipäästöselvityksen ja -tiekarttojen päivittäminen
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli päivittää terästehtaan hiilidioksidipäästötietoja ja luoda kaksi uutta strategista tiekarttaa hiilidioksidipäästövähennysten seurannan helpottamiseksi. Hiilidioksidipäästötietoja päivittäessä ...
Vastuullisuus ja hiilijalanjälki: Kotkan Työväen Palloilijat
(2022)
Tässä opinnäytetyössä on perehdytty hiilijalanjälkeen käsitteenä, sekä sen taustalla vaikuttaviin politiikkoihin ja kansainvälisiin sopimuksiin. Eri sopimukset on pyritty avaamaan lukijalle tiivistetysti, sekä avaamaan ...
Kierrätysravinteiden hyödyntäminen biologisella jätevedenpuhdistamolla
(2021)
Opinnäytetyössä tarkasteltiin UPM Kymin jätevedenpuhdistamolla toteutettua
kierrätysravinnekoeajoa, jossa biokaasulaitoksen ravinnepitoista rejektivettä
käytettiin korvaamaan osa jätevesilaitokselle annosteltavista ...
Eliminating greenhouse gas (GHG) emissions in pulping: sustainable solutions for lignin extraction
(2024)
Mitigating greenhouse gas (GHG) emissions is one of the most important challenges in various industries, including the pulp and paper industry. This thesis explores potential pathways for the separation of lignin and the ...
Pelimusiikki ja pelimusiikin luominen Fears Unveiled- kauhupeliin
(2024)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, miten videopelimusiikki vaikuttaa videopeleihin. Työssä syvennyttiin videopelimusiikin historiaan, musiikin vaikutuksesta ihmiseen sekä miten musiikkia luodaan videopeleihin. ...
Sisäisen hankintaprosessin tehostaminen LowCode-ratkaisulla
(2024)
Tässä opinnäytetyössä kehitettiin T-Drill Oy hankintaprosesseja hyödyntämällä Microsoft Power Platformin tarjoamia LowCode-ratkaisuja. Työn tavoitteena oli yksinkertaistaa ja automatisoida hankinta-aloitteiden käsittelyä, ...
Development of an attention assisting game
(2024)
The objective of this thesis was to investigate the development of a game that could be played to assist attentiveness during a sustained attention task. For the thesis, a prototype game was designed, developed, and tested. ...
Lasu-tiimi sijoitetun lapsen tukena : lastensuojeluyksikköön sijoitetun 13–17-vuotiaan lapsen nuorisopsykiatrinen palvelupolku Etelä-Pohjanmaan hyvinvointialueella
(2024)
Tämän produktiivisen opinnäytetyön tarkoituksena oli monialaisen yhteistyön lisääminen lastensuojelun ja nuorisopsykiatrian välillä. Toimeksiantajana tässä opinnäytetyössä on Nuorisopsykiatrinen asumiskoti Puro Oy. ...









