Haku
Viitteet 21-30 / 42
Analysing pipeline for a realistic 3D game-ready weapon
(2023)
The objective of the thesis is to analyse the process of creating a realistic 3D weapon to be implemented in a console or a computer game by making a model of an AKSU-74 assault rifle from scratch. The pipeline used for ...
Videonjako-ohjelmiston toteutus Ruby on Rails -Sovelluskehyksellä
(2022)
Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja toteuttaa verkossa toimiva videonjako-ohjelmisto fysioterapiaa tarjoavalle yritykselle. Ohjelmisto tehtiin yhteistyönä Phenomenal Development Oy Ltd:n kanssa. Ohjelmiston avulla ...
Kaksi äitiä - yhteisen lapsen saaminen hedelmöityshoitojen avulla
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on lisätä tietoutta ja selventää käytännön asioita koskien naisparien hedelmöityshoitoja. Työn tarkoituksena oli tuottaa sähköinen opas Essoten neuvolapalveluille naisparien hedelmöityshoidoista. ...
Game Loops and Effective Prototyping
(2022)
This thesis studied the methods of creating engaging core gameplay, with a focus on hack and slash games in particular. As the primary way of game development is through prototyping, methods of effective prototyping were ...
Huolto- ja kunnossapitoyksikön käynnistämissuunnitelma pk-yritykselle
(2022)
Talotekniikan huolto- ja kunnossapidon määrä on noussut kiinteistöissä 2000-luvulla. Ilma-pörssi Oy haluaa käynnistää uuden yksikön vastaamaan kysyntään. Opinnäytetyössä to-teutetaan käynnistämissuunnitelma olemassa olevalle ...
Yhdistysstrategian laadintaprosessin kuvaus: Kumppanuustalo Viikari ry
(2022)
Tässä opinnäytetyössä toteutettiin kotkalaisen Kumppanuustalo Viikari ry:n
strategiatyötä varten käyttäjälähtöinen tiedonkeruu ja ideointi palvelumuotoilun
menetelmillä. Työskentelyn tuloksista muodostettiin yhdistykselle ...
Virtuaalisten ja pelillisten menetelmien hyödyllisyys restonomien opetuksessa ja alueellisessa kehittämisessä
(2022)
Verkko-opetuksen yleistyessä uusien oppimisympäristöjen tarve kasvaa. Pelillisyyttä on opetuksessa hyödynnetty sen hyvien opiskelumotivaatiota edistävien vaikutuksien vuoksi. Virtuaalisien ja pelillisien oppimisympäristöjen ...
Rakenteellisen sosiaalityön ideakirja
(Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2022)
Tässä ideakirjassa käsitellään rakenteellisessa sosiaalityössä kertyvää tietoa. Tarkastelussa on tiedon hyödyntämisen koko prosessi, joka alkaa rakenteellisen työn tavoitteiden määrittelyllä, etenee tiedon keräämisen ...
Laadukas potilasohjaus päivystyksessä sairaanhoitajien näkökulmasta
(2023)
Päivystysten ensisijainen tehtävä on hoitaa potilaita, jotka ovat sairastuneet
äkillisesti ja joiden hoito ei voi odottaa. Päivystykseen hakeutuvista potilaista
suurin osa ei kuitenkaan ole kiireellisen hoidon tarpeessa. ...
Ravinto-opas kilpaurheilijalle
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda ravinto-opas Mikkelin Voimistelijoiden
nettisivuille. Opas on laadittu kilpacheerleading-joukkueen tarpeisiin, mutta
sitä voivat hyödyntää muut urheiluseuran jäsenet. Ravinto-oppaan
...









