Haku
Viitteet 451-460 / 490
Rajoitusten vaikutus pelinkehitysympäristöissä: case study: Pico-8-fantasiakonsoli
(2024)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia Pico-8-fantasiakonsolin sisältämiä rajoituksia ja selvittää niiden vaikutukset kyseisellä pelinkehitysympäristöllä tapahtuvaan pelinkehitykseen. Työssä perehdyttiin myös yleisesti ...
Alaraajojen maksimaalisen voimantuoton korrelaatio vertikaalihypyn kanssa
(2024)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin alaraajojen maksimaalista voimantuottoa, etureiden ja takareiden isometristä maksimaalista voimantuottoa mittaavilla testeillä sekä kyykyn 3 RM testillä. Nopeusvoimaa tutkittiin kevennyshyppy- ...
ATEX-tilojen LVI-suunnittelun lähtötietolomake asiakkaalle
(2024)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli laatia ATEX-tilojen LVI-suunnitteluun tarvittava lähtötietolomake asiakkaalle. Lähtötietolomakkeelle pyrittiin kokoamaan
kaikki tarvittavat tiedot, joiden avulla LVI-suunnittelu voitaisiin ...
Avatar nuorten peilikuvana
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, miten avatarit vaikuttavat nuorten
omaan hyvinvointiin. Opinnäytetyön avulla yritetään löytää uusia keinoja
työskennellä yhdessä nuorten kanssa nuorisoalalla sekä löytää uusia ...
Sosiaalisen esteettömyyden edistäminen tunnelmamuotoilun keinoin : nuorten aikuisten kokemuksia kaupunkiolohuoneen tunnelmatekijöistä
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tutkia voidaanko toimeksiantajan eli Kohtaus ry:n ylläpitämän kaupunkiolohuonetoiminnan sosiaalista esteettömyyttä edistää tunnelmamuotoilun keinoin. Kaupunkiolohuoneen toiminta on suunnattu ...
Yhteistyössä on voimaa – Yritysyhteistyö Instagram markkinoinnissa
(2024)
Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana toimi suomalainen perheyritys Eco Decor Oy, joka valmistaa alusta asti tilauksesta käsityönä kotimaisesta koivu-vanerista laserleikkaustekniikalla erilaisia tuotteita. Tuotteet sopivat ...
Lisätyn todellisuuden sovellus verkkoalustassa
(2024)
Opinnäytetyön tavoite oli kehittää verkkosivu alustalla toimiva lisätyn todellisuuden
sovellus. Sovelluksen lisäksi tuotettiin identtiset mutta eri lisätyn todellisuuden
teknologiaa käyttävät projektit. Näiden avulla ...
Teamgym-voimistelijoiden polvivammat ja niiden ennaltaehkäisy. Harjoitteluopas.
(2024)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan teamgym-voimistelijoiden yleisimpiä polvivammoja sekä niiden ennaltaehkäisyn keinoja. Opinnäytetyön tarkoituksena on tuottaa harjoitteluopas teamgym-voimistelijoiden polvivammojen ...
Kotka-Kymin seurakunnan vapaaehtoistyön merkitys ja vaikutukset maahanmuuttajien kotoutumisessa
(2024)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan, miten Kotka-Kymin seurakunnan vapaaehtoistyö vaikuttaa ja kuinka suuri merkitys sillä on maahanmuuttajien kotoutumisessa. Vapaaehtoistyötä on tutkittu yleisesti, mutta seurakuntien kohdennetut ...
Palvelumuotoilun hyödyntäminen julkaisutietojen käsittelyn kehittämisessä
(2024)
Opinnäytetyössä selvitettiin julkaisutietojen käsittelyn nykytilaa ja kuinka sitä saataisiin kehitettyä palvelumuotoilua hyödyntämällä. Julkaisutiedolla tarkoitetaan tässä kontekstissa tietoa muutoksesta liittyen ...









