Haku
Viitteet 521-530 / 4638
Tuotantolaitoksen laadunhallinnan kehittäminen
(2020)
Opinnäytetyö on osa työn tilaajan laajempaa kehityshanketta. Tutkimuksen tavoitteena on kehittää kohdeyrityksen laadunhallintaa sekä löytää mahdolliset puutteet yrityksen Kouvolan tuotantolaitoksen laadunhallinnan nykyisestä ...
Merenkulun sähkövoimatekniikan insinöörikoulutus alkoi Kotkassa
(Suomen Konepäällystöliitto, 2021)
Simuloinnin hyödyntäminen pienten sarjojen ja eräkokojen tuotannossa
(2020)
Opinnäytetyön aiheena oli simuloinnin hyödyntäminen pientuotannossa eli pienten sarjojen ja eräkokojen tuotannossa. Simuloinnin avulla pystytään mallintamaan ja kokeilemaan tehdasta tai tuotantolaitosta ilman rakennuskustannuksia. ...
Tiedon jakamisen uudet tuulet
(Opetusalan ammattijärjestö OAJ ry, 2021)
Arrakosken vesivoimalaitoksen modernisointisuunnittelu
(2020)
Tämän työn tarkoituksena oli kartoittaa Arrakosken vesivoimalaitoksen tämänhetkinen tila ja suunnitella uudistukset luotettavan käytön takaamiseksi. Työ tehtiin Virolan puutarhalle.
Työssä käytettiin laajasti olemassa ...
Asiakaskokemuksen parantaminen ja risteilymyynnin kasvattaminen matkamessuilla
(2020)
Työn tarkoitus oli selvittää, kuinka paljon risteilyvarauksia tehdään matkamessuilla ja niiden jälkeen sekä kuinka messuosastoa, myyntiä ja asiakaskokemusta voidaan parantaa. Tutkimuksella haluttiin saada tilastollista ...
Turvallisuusjohtaminen työkaluna turvallisuuskulttuurin jatkuvaan kehittämiseen
(2020)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan toimeksiantajan VR Group Junaliikennöinnin turvallisuusjohtamista ja turvallisuuskulttuuria. Tutkimuksen tavoitteena on käyttää turvallisuusjohtamisen työkaluja turvallisuuskulttuurin jatkuvaan ...
Sijoituspalveluiden markkinointi nuorisokohderyhmälle
(2020)
Opinnäytetyön aiheena on sijoituspalveluiden markkinointi nuorisokohderyhmälle. Työn tavoitteena on tuottaa innovatiivisia toimenpidesuosituksia sijoituspalveluiden markkinoinnin kehittämiseksi toimeksiantaja OP Suur-Savolle. ...
Tuntoaistia stimuloivan kosketushierontahoidon mittaaminen
(2021)
Kosketus on ihmiselle lähes elinehto, ja sen vaikutukset ulottuvat aina syntymästä alkaen elämän loppuun saakka. Kosketuksen merkitys on entisestään korostunut koronaviruksen leviämisen aiheuttamien rajoitteiden myötä. ...
Making a game character move: Animation and motion capture for video games
(2021)
The purpose of this thesis was to serve as an introduction and overview of video game animation; how the interactive nature of games differentiates game animation from cinematic animation, what the process of producing ...









