Haku
Viitteet 611-620 / 1135
Teollisuusyrityksen asiakasrajapinnan palveluiden sähköistäminen
(2022)
Palveluiden sähköistyminen ja käytössä oleva lähes rajaton datamassa luovat uusia vaihtoehtoja asiakkaille tarjottaviin palvelukokonaisuuksiin. Fyysisistä tapaamisista on siirrytty etäpalavereihin ja yritysten tarjoamat ...
Kotihoidon esihenkilöstön työhyvinvointi digitalisoituvassa työympäristössä
(2022)
Tässä tutkimuksessa tutkittiin kotihoidon esihenkilöiden työhyvinvointia ja sen kehittymistä digitalisoituvassa työympäristössä. Kasvavissa määrin työpai-koilla ollaan siirtymässä digitaalisiin ratkaisuihin, joten on tärkeää ...
Digitaalinen ympäristö lasten, nuorten ja perheiden hyvinvoinnissa ja arjessa - Vanhempien näkemyksiä
(2022)
Teknologinen kehitys on muuttanut ympärillämme olevaa yhteiskuntaa ja siinä vallitsevia olosuhteita. Digitalisaatio on tuonut nopealla tahdilla lasten ja nuorten elämään uusia digitaalisia laitteita ja palveluja, joiden ...
Tohtori Mielikki: menetelmävideo 7-10-vuotiaiden lasten tunne- ja vuorovaikutustaitojen vahvistamiseksi
(2022)
Tunne- ja vuorovaikutustaitojen yhteys hyvinvointiin ja osallisuuteen on noussut esiin useissa tutkimuksissa. Hyvät tunne- ja vuorovaikutustaidot voivat ehkäistä kiusaamista ja syrjäytymistä. Lasten kohdalla tunne- ja ...
Mitä enempi tietää, sitä kivempi varmaan on- : ennakkoperehdytysmateriaalin kehittäminen hoitotyön opiskelijoille HUS Neurokeskus
(2022)
Sosiaali- ja terveydenhuollon toisen ja kolmannen asteen tutkintoihin sisältyy ohjattua harjoittelua erilaisissa terveydenhuollon ympäristöissä. Muuttuvassa terveydenhuollon ympäristöissä on tärkeää kehittää hoitotyön ...
COVID-19:n vaikutus ensihoitotehtävien määrään ja aikamääreisiin Varsinais-Suomessa
(2022)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa tietoa ensihoidon tehtävämääristä sekä aikamääreistä Varsinais-Suomessa, COVID-19-pandemian alkuvaiheessa vuonna 2020. Tuloksia verrattiin aiempiin vuosiin. Tulokset ...
Virtuaalisten ja pelillisten menetelmien hyödyllisyys restonomien opetuksessa ja alueellisessa kehittämisessä
(2022)
Verkko-opetuksen yleistyessä uusien oppimisympäristöjen tarve kasvaa. Pelillisyyttä on opetuksessa hyödynnetty sen hyvien opiskelumotivaatiota edistävien vaikutuksien vuoksi. Virtuaalisien ja pelillisien oppimisympäristöjen ...
KUUMA-KUNTIEN NUVAT: Keski-Uudenmaan kuntien nuorisovaltuustojen toiminta
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia Keski-Uudenmaan kuntien nuorisovaltuustoja. Tutkimuksen kohteina olivat nuorisovaltuustojen toiminta, aktiivisuus, yhteistyö muiden toimijoiden kanssa, nuorisovaltuutettujen kokemukset ...
Omakotitalojen energiatodistusten vertailu
(2022)
Tämä opinnäytetyö tehtiin, koska haluttiin saada selville, minkä vuoksi lasken-nallinen ja todellinen kulutustietoihin perustuva energiankulutus ovat usein niin erilaiset. Energiatodistuksia tehdessä on tämä kysymys myös ...
”Kulttuuri ei kuulu mulle” Kiinni kulttuurinkarttajiin tarinallisuuden keinoin
(2022)
Tutkimusten mukaan taiteen ja kulttuurin harrastamisella on positiivinen vaikutus yksilön hyvinvointiin. Aikaisemmat tutkimukset osoittavat, että kulttuurinkarttamisen taustalla ovat usein taloudelliseen tilanteeseen tai ...









