Haku
Viitteet 641-650 / 5050
TYÖNANTAJAMIELIKUVAN KEHITTÄMINEN HR:N JA MARKKINOINNIN AVULLA
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää toimeksiantajan Tampereen Infran nykyisen työnantajamielikuvan tilannetta ja sitä, miten sitä voidaan parantaa HR:n ja markkinoinnin avulla. Tutkimuksen kohderyhmänä olivat ...
Palvelumuotoilun hyödyntäminen katutaidekollektiivin verkkosivujen suunnittelussa
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli hyödyntää asiakasymmärrystä ja alakulttuurikentän tuntemusta tilaajayhdistyksen toiminnan kehittämisessä. Muotoiluajattelu ja palvelumuotoilun tuplatimanttiprosessimalli auttoivat ymmärtämään ...
Robotiikan vaikutukset sisälogistiikkaan
(2023)
Tässä opinnäytetyössä on tutkittu robotiikan vaikutuksia organisaatioiden sisälogistiikkaan. Tutkimus on toteutettu tutkijan suuresta mielenkiinnosta sisälogistiikkaa kohtaan. Työn tutkimusongelmana on robotiikan vaikutukset ...
Lukujamit: nuoruuden päiväkirjojen julkinen lukeminen neljännen sektorin tapahtumana
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tuottaa tietoa Mikkelin Rakas päiväkirjani
lukujami -tapahtumasta. Työssäni tutkin lukujamien osallistujien kokemuksia
siitä, miltä tuntuu lukea julkisesti omia nuoruuden päiväkirjoja. ...
Kirurginen käsidesinfektio, opetusvideo
(2023)
Kirurginen käsidesinfektio eroaa tavanomaisesta käsidesinfektiosta monellakin tapaa. Kirurgisen käsidesinfektio poistaa iholta väliaikaisen mikrobiston ja vähentää myös pysyvää mikrobiflooraa, joka estää leikkausalueen ...
XAMK:n voimalaitossimulaattori: Generaattorikaapeleiden mitoittaminen
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on mitoittaa oikeat kaapelit Kaakkois-Suo men ammattikorkeakoulun hankkimiin generaattoreihin. Kaapelit sijaitsevat
kummankin generaattorin ja päätaulun välillä, mutta myös päätaulun ja ...
Futures Research: Spa Category Future Aspects, related to Travelmyth Business Environment
(2023)
TIIVISTELMÄ
Tämän tutkimustyön tarkoituksena on kartoittaa hyvinvointimatkailun uutta aikakautta
kylpylöihin kohdistuvan matkailijapotentiaalin kautta tulevaisuuden tutkimuksen menetelmillä.
Tutkimus on keskittynyt ...
Portrayal of Non-Cisgender Characters in Video Games
(2023)
The objective of the thesis was to gain information on how non-cisgender gamers relate to the current state of non-cisgender representation in video games and what hopes they have for future inclusion. This information was ...
Game props research and design: Interactivity and telling a story
(2023)
Props in games are an important part of delivering immersive experience to the player. Yet when it came to available research, prop design lacked deeper studies with aspects such as narrative and interactive purposes of ...
Taloushallinnon prosessien automaation kehittäminen
(2023)
Opinnäytetyön tavoite oli selvittää toimeksiantajakonsernin taloushallinnon
prosessien automaation kehittämismahdollisuuksia. Toimeksiantajalla on
tyypillisten taloushallinnon prosessien kuten ostolaskujen ja ...









