Haku
Viitteet 801-810 / 5050
Ultraäänitutkimuksen käyttömahdollisuudet jalkaterapiassa: narratiivinen kirjallisuuskatsaus
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää ultraäänikuvantamisen käyttöä jalkaterapian alalla kansainvälisesti. Tarkoituksena oli laatia aiheesta kirjallisuuskatsaus hyödyntäen luotettavia kansainvälisiä tutkimuslähteitä. ...
Indigenous Ghanaian folk games: Interactive visual stories
(2023)
Folk games and storytelling is an integral part of people's culture, that manifests
itself in various aspect of oral tradition. Cultural values and norms represent the
core beliefs and system of ruling in most Akan ...
Geronomin asiantuntijuuden hyödyntäminen moniammatillisessa työryhmässä Salpausselän kuntoutussairaala Jalmarissa
(2023)
Opinnäytetyössämme tutkittiin geronomin tarvetta ja tehtävänkuvan sopivuutta vuodeosastotoiminnassa Salpausselän kuntoutussairaala Jalmarissa, joka on Päijät-Hämeen hyvinvointialueen perusterveydenhuoltoa tuottava yksikkö. ...
Hamstring-vammojen postoperatiivinen kuntoutus, potilasohje
(2023)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään hamstring-vammojen postoperatiivista
kuntoutusta. Työ kertoo hamstring-lihaksen anatomiasta, hamstring-lihaksen
vammamekanismista sekä kyseisen vamman postoperatiivisesta
kuntoutuksesta. ...
Lahden seudun työllisyyden kuntakokeilun omavalmentajien näkemyksiä nuorten työelämätaidoista
(2023)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin Lahden seudun työllisyyden kuntakokeilun nuorten omavalmentajien näkemyksiä nuorten työelämätaidoista. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, millaisena omavalmentajat näkivät asiakasnuorten ...
RunFrog-juoksusovelluksen käytettävyyden kehittäminen käyttäjäkokemuksen avulla palvelumuotoilun keinoja hyödyntäen
(2023)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli paikantaa RunFrog-juoksusovelluksen käytettävyyteen vaikuttavat tekijät sen käyttäjien kokemuksen perusteella. Kehittämistyön tarkoituksena oli löytää käytettävyyteen vaikuttavat tekijät ja ...
Teknologian terveysvaikutukset kuntoutuksessa eri kohderyhmillä: opas rehabWallin käyttöön
(2023)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään teknologian terveysvaikutuksia kuntoutuksessa eri kohderyhmillä. Työssä käydään läpi teknologian ja virtuaalitodellisuuden hyödyntämistä kuntoutuksessa. Opinnäytetyön tavoitteena on kehittää ...
Maunulan alueen nuorten kokemuksia videopelaamisesta
(2023)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään Maunulan nuorisotyöyksikön neljällä nuorisotalolla käyvien nuorten kokemuksia videopelaamisesta. Opinnäytetyön tarkoituksena oli kuulla Maunulan alueen nuorten kokemuksia videopelaamisen ...
M/S Finnstarin koneistotilojen palo- ja sulkupeltien suunnitelmallinen kunnossapito osana ennakkohuoltoa
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selkeyttää M/S Finnstarin koneistotilojen palo- ja sulkupeltien osana olemista ennakkohuoltojärjestelmässä, sekä tutkia palo- ja sulkupeltien toimintaa ja tarkoitusta osana alusten paloturvallisuutta. ...
Gameplay Mechanics and Character Design Considering Climate : Case study: Windless Woods
(2023)
This thesis aimed to explore what influence of a video game world's climate and
environment have on character design, particularly how they impact the narrative
and the physical and visual attributes of the characters. ...









