"animaatio" - Selaus asiasanan mukaan Tampereen ammattikorkeakoulu
Viitteet 21-40 / 76
-
Creating motion graphics in Blender with Animation Nodes
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)In the past decades motion graphics has evolved dramatically. From analog signal synthesizing and processing to keyframing and digital computer graphics. Among the evolution of technology also motion graphics development ... -
Creating story-driven animations for Mobile AR Applications : implementing working mobile augmented reality on a near-zero budget
(2020)The purpose of this thesis was to explore the process of producing and integrating 2D and 3D animated storylines into working mobile augmented reality implementations that bring three stairwell murals to life. Given that ... -
Designing and animating a horror creature
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Horror has been present in storytelling throughout history in narratives and art. With the improvement of technology the ways, to tell horror stories have evolved into audiovisual experiences such as video games and films, ... -
Digitaalinen pala-animaatio, animaattorin taloudellinen vaihtoehto
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008) -
Digital Animation Workflow for Live Cinema : "Roll" - Visual Performance
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)The purpose of this thesis was to analyse and suggest a potential workflow of digital animation used in live cinema projects. The theoretical part presents an introduction to digital animation, analysing the different types ... -
Dubbing animated films : the process of re-voicing characters for a major studio animated film
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Animated films have used voice-over actors to bring characters to life for almost a hundred years. Nowadays many of those actors are replaced by the voices of local actors when films are distributed to different countries. ... -
Eyewitness -lyhytanimaation tuotantoprosessit
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)Tutkielmani käsittelee Eyewitness -lyhytanimaation tuotantoprosesseja kriittisestä näkökulmasta. Syy tutkielman tekemiseen on pedagoginen - halusin jakaa kantapään kautta oppimani informaation tulevien opiskelijoiden kanssa, ... -
Hahmon liikkeen suunnittelun vaiheet 2D-animaatiossa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2006) -
The hand drawn animation process : traditional and contemporary methods
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)The rate of technological development in the past two decades has left a devastating mark in the world of hand drawn animation. Computer animation dominates the movie theatres and the hearts of the audience with ever more ... -
Heimot-mainosvideo : animaation konseptitaide
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007) -
Helvetin luomisprosessi : 3D-animaation tuotantosuunnitelma länsimaisen helvettikuvan tutkimukseen pohjautuen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2005) -
Hybrid Animation : The Process and Methods of Implementing 2D Style in 3D Animation
(2019)Technological advancements have made computer generated 3D animations more prominent than ever, switching the dynamics of the animation industry completely in the 21st century. With this major change, a question has emerged: ... -
Hypoglykemia : animaatio hypoglykemiasta
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Toiminnalliseen tuotokseen painottuvan opinnäytetyön tarkoituksena oli tehdä Suomen Diabetesliitolle ohjaus- ja viestintäkäyttöön animaatio hypoglykemiasta. Opinnäytetyön tehtävinä oli vastata kysymyksiin: mikä on hypoglykemia ... -
Ihoanimaatio
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)Tein opinnäytetyönäni animaation selkäni ihon muutoksista puolen vuoden ajalta. Animaatio on loop-teos, joka koostuu noin 300 valokuvasta. Teoksen voimakkaaseen kehollisuuden tunteeseen liittyy merkittävästi ääni, jonka ... -
Internet-kulttuuri nykytaiteessa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Internet-kulttuuri nykytaiteessa Tutkimuksessa tarkastellaan internet-taiteen historiaa ja nykyisiä esityskäytäntöjä sekä sitä miten globaali internet-kulttuuri on muokannut nykytaidetta sekä galleriassa että webissä. ... -
Jack in a box : 3D-animaatiolyhytelokuvan toteutus
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009) -
Jatkuva glukoosisensorointi : nuorille suunnattu animaatio
(2021)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa Suomen Diabetesliiton käyttöön nuorille suunnattu ohjausanimaatio jatkuvasta glukoosisensoroinnista. Työelämäkumppani oli todennut, että diabeteksen omahoito on haastavimmillaan ... -
Kolmiulotteisen 2D-hahmon luonti Live2D Cubism -ohjelmalla
(2022)Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia Live2D-teknologiaa hyödyntävän Live2D Cubismin toimintaa ja Cubismilla luotavan kolmiulotteisen 2D-hahmon työnkulkua. Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, mitä toimenpiteitä ... -
Korpin 3d-mallinnus ja animointi elokuvaan Korpinkieli ja vaeltaja
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2006) -
Kuvaus ja valaisu Aurinko-nukkeanimaatiossa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)Opinnäytetyössä käsiteltiin nukkeanimaatioelokuvien kuvausta ja valaisua sekä kuvaajan työnkuvaa nukkeanimaatiotuotannossa. Työn tarkoituksena oli selvittää, mitä kuvaajan työ nukkeanimaatiossa pitää sisällään ja eroaako ...



















