KoulutusalaTampereen ammattikorkeakouluMedia-ala
Viitteet 281-300 / 1284
-
Female Characters in Video Games : Representation and Character Types
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)In the recent years there has been a large social movement to indicate different problems in society and culture, whether it is unequal representation, sexism, racism or prejudices, aiming at a more broad, open culture ... -
Festivaaliohjelmistojen dramaturgia
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008) -
Festivaaliopas : ”elokuva on valmis, mitäs nyt?”
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)Elokuvafestivaaleille lähettäminen koulun opiskelijoille on iso ja hämmentävä työ. Allekirjoittaneella on tästä kokemuksia neljän vuoden ajalta. Tässä opinnäytetyössä paitsi esitellään koko prosessi alusta loppuun asti, ... -
Fiktioelokuvan kuvasuunnittelu
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)Opinnäytteeni käsittelee fiktioelokuvan kuvasuunnittelua taiteellisena prosessina elokuvaohjaajan näkökulmasta ja sivuaa yhteistyötä kuvaajan kanssa. Tekstissäni käyn läpi sitä taiteellista työtä, jota ohjaaja ... -
Film Festivals as Effective Tools in Media Education
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)The purpose of this thesis was to study how film festivals can be used as effective tools in media education. The main research problems were how can local education institutes implement film education in their curriculums? ... -
Filmikohinan digitaalinen jäljentäminen värimäärittelyssä
(2024)Opinnäytetyössä tutkittiin filmikohinan digitaalisen jäljentämisen roolia värimäärittelyssä 2020-luvulla, sivuten myös filmin roolia nykypäivän mediakentällä. Tutkimuksessa käsitellään kohinaa tarinankerronnallisena ... -
Filmikuvaus taiteenmuotona : Miksi kuvata filmille digiaikakautena?
(2019)Opinnäytetyössä tutkittiin filmikuvauksen ja filmin teknisiin piirteisiin ja ulkoasuun vaikuttavia tekijöitä, sekä sitä, mikä tekee filmikuvauksesta kiehtovaa vielä tänäkin päivänä, kun digitaalinen formaatti on vallannut ... -
Filming an experimental 360° art film
(2022)360 degree video is an emerging media that offers a uniquely immersive viewing experience, and has seen great technological advances and increased public interest in the recent years. The goal of this thesis was to ... -
Fire simulation for a 3D character with particles and motion capture data in Blender
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)The object of this thesis was to study particle based simulations in 3D and how they can be applied to motion capture data. The theoretical part examines the history of 3D and computer graphics concisely and finally particles ... -
Five village soundscapes : kirjan tilastografiikan uudistaminen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009) -
Flash toimintapelitoteutuksessa : case: Nato Commando
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2005) -
Flash-ohjelmistokehitys : Perustietopaketti peliohjelmoijille
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)Opinnäytetyöni tarkoitus on madaltaa kaikentasoisten peliohjelmoijien kynnystä Flash-pelinkehityksen aloittamiseen. Flash on helposti lähestyttävä, mutta suorituskyvyn kannalta välillä hyvin haasteellinen alusta, mutta ... -
Flash-video ja sen merkitys videon julkaisemiselle internetissä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008) -
Flow ja motivaatio teatterin valotyössä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)Opinnäytteessä pohditaan sisäisen ja ulkoisen motivaation suhdetta toisiinsa sekä flow-kokemuksen käsitettä ja sen saavuttamista. Teatterin produktiokohtainen tuotantoprosessi käydään läpi teatterin valaistusmestarin ... -
Foley-spottaus
(2022)Opinnäytetyössä tutkittiin äänen jälkitöihin liittyvää aihetta foley-spottaus. Kiinnnostus kyseistä aihepiiriä kohtaan heräsi osallistuttuani Foley Cueing 101 -webinaariin, sekä keskusteltuani aiheesta lisää työharjoittelun ... -
Freelancer-kirjoittajan työnkulku eri tekstilajien rinnakkain kirjoittamisessa
(2022)Opinnäytetyössä tutkitaan rinnakkain kirjoittamisen merkitystä freelancer-kirjoittajan työnkulkuun. Lähtökohtana aiheeseen toimivat omakohtaiset kokemukset kahden lopputyökäsikirjoituksen kirjoitusprosessista. Lisäksi ... -
From Scapegoat to Working Mule : Views on the Beneficial Aspects of Video Games in Everyday Life, Education and Business
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)While this thesis explores both the negative and beneficial aspects of video games, it was mainly written to highlight the positive effects they have on us, whether we consciously realize it or not. The reader is first ... -
Fundamentals of streaming : how to setup a virtual event system
(2022)The goal of this thesis was to present the fundamentals of streaming technology and how streaming technology can be used as a tool. Virtual event technologies in the event production were studied in this thesis. This thesis ... -
Fur simulation : creating and animating a character with fur in Blender
(2024)Hair and fur simulation has been a rapidly evolving technology in 3D computer animation in the past few decades. As 3D animation has become accessible with more powerful hardware and free software, it is worthwhile to ... -
Fyysinen kuormitus valoryhmän työssä : terveysongelmat ja niiden välttäminen AV-alalla
(2024)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia AV-alalla valoryhmässä työskentelyn fyysistä kuormitusta sekä mahdollisia terveysongelmia. Tavoitteena oli selvittää, miten pitkäaikainen työskentely valoryhmässä voi vaikuttaa ...



















