KoulutusalaTampereen ammattikorkeakouluTietojenkäsittely

    • Langattomat lähiverkot : Case: WPK 

      Romunen, Eliisa; Tikkanen, Katja (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)
      Opinnäytetyön aiheena oli rakentaa kontrolleripohjainen langaton jatke Tampereen am-mattikorkeakoulun WPK-nimiseen verkkoon. Työn kirjallinen osuus laajennettiin kos-kemaan langattomia verkkoja yleisesti ja siksi tehtiin ...
    • Lapset & Internet : opas vanhemmille 

      Palolampi, Johanna (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007)
    • Lasten WWW-sivuston käytettävyys : case: Leevi-Lepakon Luontosivut 

      Huhta, Suvi (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007)
    • Lautapelimaailma-pelitulospalvelu 

      Haapanen, Mikko (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyön tarkoitus on luoda lautapelaajille kansainvälinen lautapelitulospalvelu. Palvelun avulla pelaajat voivat tallentaa, vertailla sekä seurata lautapelipelituloksia. Palvelu ohjelmoidaan Android-käyttöjärjestelmän ...
    • Legacy server migration 

      Ylänen, Elias (2019)
      The aim of this thesis was to migrate a client’s services running on an old Red Hat server to a new Ubuntu-based server, simultaneously modernizing the architecture supporting many of the consumer-facing services deployed ...
    • Leikilliset pelitapahtumat kansainvälistymisen apuna 

      Ylinen, Paula (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, kuinka hyvin erilaiset leikilliset pelitapahtumat soveltuvat henkilökohtaisen kansainvälistymisen edistämiseen. Toimeksiantaja oli Tampereen ammattikorkeakoulun Floworks Living Lab ...
    • Level design in virtual reality 

      Saaristo, Veikka (2020)
      Tässä opinnäytetyössä syvennyttiin kenttäsuunnittelun metodologiaan ja parhaisiin käytäntöihin niin perinteisen, kuin virtuaalitodellisuuteen sijoittuvan kenttäsuunnittelun suhteen, soveltaen opittua sekä tekijän omaa ...
    • Liferay-teemaprojektien virtaviivaistaminen 

      Suominen, Henri (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
      Opinnäytteen tarkoituksena on tutkia, millä ohjelmistotuotannon keinoilla voidaan nopeuttaa ja yhdenmukaistaa Liferay 6.2 CE -portaalin teema-pluginien tuottamista asiakasprojekteihin. Teema-pluginit vastaavat portaaliympäristön ...
    • Liferay-websovelluksen sisäisen raportoinnin kehittäminen 

      Jussinniemi, Tero (2023)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää Liferay-portaalialustalle luodun sovelluksen sisäistä raportointisivua. Raportointisivun käyttötarkoitus on tarjota statistiikkaa sovelluksen käyttäjistä ja organisaatioista. ...
    • Liikennesimuloinnin mallinnus : case Creanex Oy 

      Eklund, Joel (2023)
      Opinnäytetyön toimeksiantaja oli Creanex Oy, jonka erityisosaaminen on liikkuvat työkoneet ja simulaatiot. Tavoitteena oli selvittää paras 3D-mallintajan tapa luoda liikennesimulaatio, jota voitaisiin käyttää tulevaisuuden ...
    • Liiketoimintasuunnitelman rakentaminen : case Finesports Oy 

      Anttonen, Vili (2021)
      Opinnäytetyöprosessissa luotiin kirjallinen liiketoimintasuunnitelma Finesports Oy:lle. Yritys perustettiin kesällä 2020, ja yritykseltä puuttui kirjallinen liiketoimintasuunnitelma kokonaan. Sille oli luotu visuaalinen ...
    • Liiketoimintatiedon hallinnan kehittäminen Hämeen ammattikorkeakoulussa 

      Hämäläinen, Ville (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
      Ammattikorkeakoulujen toimintaympäristö ja kilpailuasetelma ovat muuttuneet vuoden 2013 rahoitusuudistuksen jälkeen. HAMKissa aloitettiin samana vuonna johtamiskäytäntöjen muutos, joka nosti tiedon ja sen hyödyntämisen ...
    • Liikkeenkaappausjärjestelmän määrittäminen ja valinta koulutus- ja pienyritysympäristöihin 

      Partanen, Juhani (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
      Opinnäytetyö perustui edullisten liikkeenkaappausjärjestelmien käyttöön ottamiseen ja vertailuun. Siinä testattiin kolmen Kinect-liikesensoria käyttävän liikkeenkaappausjärjestelmän toimivuutta, käytettävyyttä sekä tuotetun ...
    • Liikkuminen virtuaalitodellisuudessa : case Muumi-Talo 

      Malmi, Noora (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
      Opinnäytetyössä luotiin virtuaalitodellisuuteen ympäristö 3D-mallinnetulle MuumiTalo-teokselle. Opinnäytetyön toimeksiantajana oli Muumimuseo. Tavoitteena oli löytää teokseen sopivimmat liikkumistavat. Työn tarkoituksena ...
    • Lineaarisen pelin kenttien luominen proseduraalisella generoinnilla 

      Leskelä, Jaakko (2023)
      Opinnäytetyössä tutkittiin, miten proseduraalista generointia voisi hyödyntää kenttien luomiseen lineaarisessa pelissä. Opinnäytetyössä selvitettiin, miksi proseduraalista generointia harvemmin käytetään lineaarisien pelien ...
    • Linux-palvelimen lokienseuranta 

      Hahl, Vilhelm (2019)
      Lokien seuraaminen on tärkeä osa palvelimen ylläpitoa. Lokeja seurataan, jotta saataisiin tietoa palvelimen tapahtumista. Linux-järjestelmässä syntyy paljon lokeja, ja ylläpitäjän tulee saada kerättyä niistä ylläpidon ...
    • Linux-varmuuskopiointi pk-yrityksen tarpeisiin 

      Ritvola, Visa (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009)
    • Lippu.TV Mediakanava 

      Immonen, Kati (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2006)
    • Lisätty todellisuus mobiilipelinkehityksessä 

      Kallio, Satu (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)
      Työn toimeksiantajana oli tamperelainen peli- ja ohjelmistoyritys Rimeforge Entertainment. Tavoitteena oli tarjota toimeksiantajalle kattava kuva lisätyn todellisuuden mahdollisuuksista mobiilipelinkehityksessä sekä toimia ...
    • Liukastumisvaroituspalvelun kehittäminen 

      Bezemer, Petri (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
      Työn toimeksiantaja SVA-Konsultointi oli aloittamassa toisen yrityksen kanssa yhteistyön, jossa kaupungeille ja kunnille suunnattu liukkaan kelin tekstiviestivaroituspalvelu muuttuisi näiden yritysten yhteiseksi tuotteeksi. ...