KoulutusalaTampereen ammattikorkeakouluTietojenkäsittely
Viitteet 381-400 / 1030
-
Langattomat lähiverkot : Case: WPK
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)Opinnäytetyön aiheena oli rakentaa kontrolleripohjainen langaton jatke Tampereen am-mattikorkeakoulun WPK-nimiseen verkkoon. Työn kirjallinen osuus laajennettiin kos-kemaan langattomia verkkoja yleisesti ja siksi tehtiin ... -
Lapset & Internet : opas vanhemmille
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007) -
Lasten WWW-sivuston käytettävyys : case: Leevi-Lepakon Luontosivut
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007) -
Lautapelimaailma-pelitulospalvelu
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)Opinnäytetyön tarkoitus on luoda lautapelaajille kansainvälinen lautapelitulospalvelu. Palvelun avulla pelaajat voivat tallentaa, vertailla sekä seurata lautapelipelituloksia. Palvelu ohjelmoidaan Android-käyttöjärjestelmän ... -
Legacy server migration
(2019)The aim of this thesis was to migrate a client’s services running on an old Red Hat server to a new Ubuntu-based server, simultaneously modernizing the architecture supporting many of the consumer-facing services deployed ... -
Leikilliset pelitapahtumat kansainvälistymisen apuna
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, kuinka hyvin erilaiset leikilliset pelitapahtumat soveltuvat henkilökohtaisen kansainvälistymisen edistämiseen. Toimeksiantaja oli Tampereen ammattikorkeakoulun Floworks Living Lab ... -
Level design in virtual reality
(2020)Tässä opinnäytetyössä syvennyttiin kenttäsuunnittelun metodologiaan ja parhaisiin käytäntöihin niin perinteisen, kuin virtuaalitodellisuuteen sijoittuvan kenttäsuunnittelun suhteen, soveltaen opittua sekä tekijän omaa ... -
Liferay-teemaprojektien virtaviivaistaminen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)Opinnäytteen tarkoituksena on tutkia, millä ohjelmistotuotannon keinoilla voidaan nopeuttaa ja yhdenmukaistaa Liferay 6.2 CE -portaalin teema-pluginien tuottamista asiakasprojekteihin. Teema-pluginit vastaavat portaaliympäristön ... -
Liferay-websovelluksen sisäisen raportoinnin kehittäminen
(2023)Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää Liferay-portaalialustalle luodun sovelluksen sisäistä raportointisivua. Raportointisivun käyttötarkoitus on tarjota statistiikkaa sovelluksen käyttäjistä ja organisaatioista. ... -
Liikennesimuloinnin mallinnus : case Creanex Oy
(2023)Opinnäytetyön toimeksiantaja oli Creanex Oy, jonka erityisosaaminen on liikkuvat työkoneet ja simulaatiot. Tavoitteena oli selvittää paras 3D-mallintajan tapa luoda liikennesimulaatio, jota voitaisiin käyttää tulevaisuuden ... -
Liiketoimintasuunnitelman rakentaminen : case Finesports Oy
(2021)Opinnäytetyöprosessissa luotiin kirjallinen liiketoimintasuunnitelma Finesports Oy:lle. Yritys perustettiin kesällä 2020, ja yritykseltä puuttui kirjallinen liiketoimintasuunnitelma kokonaan. Sille oli luotu visuaalinen ... -
Liiketoimintatiedon hallinnan kehittäminen Hämeen ammattikorkeakoulussa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Ammattikorkeakoulujen toimintaympäristö ja kilpailuasetelma ovat muuttuneet vuoden 2013 rahoitusuudistuksen jälkeen. HAMKissa aloitettiin samana vuonna johtamiskäytäntöjen muutos, joka nosti tiedon ja sen hyödyntämisen ... -
Liikkeenkaappausjärjestelmän määrittäminen ja valinta koulutus- ja pienyritysympäristöihin
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)Opinnäytetyö perustui edullisten liikkeenkaappausjärjestelmien käyttöön ottamiseen ja vertailuun. Siinä testattiin kolmen Kinect-liikesensoria käyttävän liikkeenkaappausjärjestelmän toimivuutta, käytettävyyttä sekä tuotetun ... -
Liikkuminen virtuaalitodellisuudessa : case Muumi-Talo
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Opinnäytetyössä luotiin virtuaalitodellisuuteen ympäristö 3D-mallinnetulle MuumiTalo-teokselle. Opinnäytetyön toimeksiantajana oli Muumimuseo. Tavoitteena oli löytää teokseen sopivimmat liikkumistavat. Työn tarkoituksena ... -
Lineaarisen pelin kenttien luominen proseduraalisella generoinnilla
(2023)Opinnäytetyössä tutkittiin, miten proseduraalista generointia voisi hyödyntää kenttien luomiseen lineaarisessa pelissä. Opinnäytetyössä selvitettiin, miksi proseduraalista generointia harvemmin käytetään lineaarisien pelien ... -
Linux-palvelimen lokienseuranta
(2019)Lokien seuraaminen on tärkeä osa palvelimen ylläpitoa. Lokeja seurataan, jotta saataisiin tietoa palvelimen tapahtumista. Linux-järjestelmässä syntyy paljon lokeja, ja ylläpitäjän tulee saada kerättyä niistä ylläpidon ... -
Linux-varmuuskopiointi pk-yrityksen tarpeisiin
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009) -
Lippu.TV Mediakanava
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2006) -
Lisätty todellisuus mobiilipelinkehityksessä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)Työn toimeksiantajana oli tamperelainen peli- ja ohjelmistoyritys Rimeforge Entertainment. Tavoitteena oli tarjota toimeksiantajalle kattava kuva lisätyn todellisuuden mahdollisuuksista mobiilipelinkehityksessä sekä toimia ... -
Liukastumisvaroituspalvelun kehittäminen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)Työn toimeksiantaja SVA-Konsultointi oli aloittamassa toisen yrityksen kanssa yhteistyön, jossa kaupungeille ja kunnille suunnattu liukkaan kelin tekstiviestivaroituspalvelu muuttuisi näiden yritysten yhteiseksi tuotteeksi. ...



















