KoulutusalaTampereen ammattikorkeakouluTietojenkäsittely
Viitteet 441-460 / 1030
-
Microsoft Office SharePoint Server 2007: käyttöönotto ja soveltaminen opiskeluympäristössä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008) -
Microsoft Power BI:n hyödyntäminen Tampereen kaupungin sote-tiedon analysoinnissa
(2019)Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Tampereen kaupungin Tietohallinnon Konserniyksikkö. Tampereen kaupungilla on käytössä tietovarastointi- ja raportointijärjestelmänä SAP Business Warehouse. Kaupungilla on valittu ... -
Microsoft System Center Configuration Manager 2012, migraatio versiosta 2007 : Case: TTY
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)Kun tietokoneita on paljon, ohjelmien asennus ja päivitys kone kerrallaan ei ole kustannustehokasta. Microsoft System Center Configuration Manager on tuote, jolla automatisoitujen ohjelma-asennusten ajaminen voidaan hoitaa ... -
Microsoft Windows PowerShell: Käyttäjältä vaadittavat tietojenkäsittelytaidot : Case: WPK-verkko
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)TIIVISTELMÄ Opinnäytetyön toimeksiantaja oli Tampereen ammattikorkeakoulun alaisuudessa toimiva WPK-verkko. Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, mitä tietojenkäsittelyn taitoja opiskelijan täytyy hallita voidakseen ... -
Mielikuvatutkimus tietojenkäsittelyn koulutusohjelmasta
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008) -
Mikroyrityksen asiakkuudet hallintaan : yksinyrittäjän prosesseihin parannusta räätälöidyn digitalisaation avulla
(2020)Yksinyrittäjän ajankäyttö on haaste, johon tässä opinnäytetyössä haluttiin löytää ratkaisuja tapaustutkimuksen keinoin. Miten saadaan laadukkaasti tehtyä myös tukitoimet, kun yrityksen rahavirta tulee sen ydintoiminnasta, ... -
Miten osaaminen siirtyy verkostosta toiseen? : sulautetun järjestelmän suunnittelu
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010) -
MLOpsin hyödyntäminen osana tuotteen hyväksyntäprosessia
(2022)Dokumenttien käsittelyn automatisoinnista on digitalisaation myötä tullut trendi. Tässä opinnäytetyössä suunniteltiin Nokian Renkaille datan ja metadatan kerääminen pdf-muotoisesta hyväksyntädokumentista Machine Learning ...Rajattu käyttöoikeus / Restricted access / Tillgången är begränsad -
Mobiili- ja verkkopelit alle kolmevuotiaiden tunnekasvatuksessa Suomessa
(2024)Pienten lasten pelaaminen ja ruutuaika puhuttavat ja jakavat mielipiteitä median ja yksilöiden narratiivissa. Digitaalisuus on viime vuosina noussut kiinteäksi osaksi opetusta niin varhaiskasvatuksessa kuin perusopetuksessakin, ... -
Mobiilialustalle sopiva vesivarjostin : case Transit King Tycoon
(2020)Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana toimi BON Games Oy, joka on pelialan yritys Tampereella. Opinnäytetyössä kehitettiin toimeksiantajan julkaistuun Transit King Tycoon -peliin mobiilialustoilla toimiva ja optimoitu ... -
Mobiilimaksaminen : lähimaksamisen näkökannalta
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007) -
Mobiilipalveluiden käytettävyys : case Oy Media Tampere Ltd.
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2005) -
Mobiilipelien hakusanojen optimointi Google Play Kaupassa : Case study : Grand Gliders
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)Opinnäytetyö käsittelee Google Play Kaupan hakusanojen optimointimenetelmien tutkimista sekä kyseisten menetelmien käyttämistä Case Studyssä. Opinnäytetyöprosessissa tutkittiin tekijöitä, jotka vaikuttavat pelien hakusanojen ... -
Mobiilipelien merkkijonojen tarkistussovellus
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009) -
Mobiilipelin palvelinsovelluksen arkkitehtuurin suunnittelu ja toteutus : MurderApp
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa palvelinsovellus, joka kommunikoi mobiililaitteessa toimivan MurderApp-mobiilisovelluksen käyttöliittymäsovelluksen kanssa. Tavoitteena oli tutkia toteutuksessa käytettäviä ... -
Mobiilipelin saattaminen soft launchiin pelitestauksen näkökulmasta
(2022)Opinnäytetyön tarkoituksena oli kerätä tietoa erilaisista soft launchiin ja pelitestaamiseen liittyvistä käytänteistä ja prosesseista sekä verrata niitä Traplight Oy:n prosesseihin. Työn tavoitteena oli tutustua soft launch ... -
Mobiilipelin suunnittelu ja julkaiseminen Windows Phone 8 -alustalle
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2015)Peliteollisuus on maailman nopeimmin kasvava viihdeala. Kehittäjien on mahdollista nykyisten työkalujen avulla tehdä peli hyvin pienillä resursseilla. Aloittava pelinkehittäjä ei välttämättä tiedä, mitä kaikkea pelinkehitykseen ... -
Mobiilipelin tekninen suunnittelu ja toteutus Unity-pelimoottorilla : Case: Royal Crow Squadron
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)Suomessa on tällä hetkellä alati kasvava määrä erikokoisia peliyrityksiä, jotka tarvitsevat nyt ja tulevaisuudessa erilaisia pelialan ammattilaisia palvelukseensa. Royal Crow Squadron on mobiilipeli, jonka synty lähti ... -
Mobiilipelin toteutus Unity-pelimoottorilla: Cast into Hell
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)Opinnäytetyön tavoitteena oli saada kokemusta mobiilipelien suunnittelemisesta ja teknisestä toteuttamisesta Unity-pelimoottorilla, tarkoituksena puolestaan oli tuottaa toimeksiantajan esittämästä peli-ideasta toimiva ... -
Mobiilipeliohjelmointi : case CyberPong
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2005)


















