KoulutusalaTampereen ammattikorkeakouluTietojenkäsittely

    • Mobiilisivujen toteuttaminen XHTML MP -kielellä 

      Kaura, Maria (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2006)
    • Mobiilisovelluksen ja sisällönhallintajärjestelmän toteutus : Case MATEAS-sovellus 

      Pakarinen, Juuso (2019)
      Opinnäytetyönä toteutettiin mobiilisovelluksen ja sisällönhallintajärjestelmän muodostama kokonaisuus Tampereen ammattikorkeakoulun koordinoiman MATEAS-hankkeen toimintojen osaksi. Hanke pyrkii tekemään suomalaiset ...
    • Mobiilisovelluksen sisäiset ostot 

      Lavaste, Elias (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
      Yksi sovelluskehityksen haasteista on tulojen luominen. Sovelluksen sisäiset ostot ovat nykypäivänä sovelluskehittäjien tärkeimpiä tulonlähteitä. Sovelluksen sisäisten ostojen tuntemuksesta on tullut kehittäjille yleispätevää ...
    • Mobiilisovelluksen toteutus verkkokauppapalveluun : Vilkas Mobile 

      Maliniemi, Joonas (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
      Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa mobiilisovellus toimeksiantajalle, Vilkas Group Oy:lle. Vilkas on vuonna 1995 perustettu kotimainen verkkokaupankäynnin palveluntarjoaja. Mobiilisovellus rakennettiin käyttäen ...
    • Mobiilisovellus konsepti: Handshake 

      Nieminen, Petteri (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli saada kattava kuva siitä miten mobiilisovellus konseptoidaan ja selvittää mikä on sovelluksen käyttöliittymälle paras mahdollinen malli sekä kartoittaa sovellukselle olennaisimmat ominaisuudet. ...
    • Mobiilisovellus työyhteisön tukena etätyön aikakaudella 

      Pääkkönen, Juliana (2022)
      Työyhteisösovellus Digia Communitya alettiin kehittää Digialla etätyön muututtua arjeksi koronapandemian myötä. Tämän opinnäytetyön tavoite oli tutkia, miten mobiilisovelluksen avulla voidaan tukea työyhteisöä etätyön ...
    • Mobiilisovelluskehitys käyttäen NativeScript-kehystä 

      Hagelberg, Tommi (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
      Opinnäytetyön toimeksiantajana toimii Plugit Finland Oy. Opinnäytetyö pohjautuu Plugit Finland Oy:lle tehtyyn kehitysprosessiin, jossa on käytetty NativeScript-ohjelmistokehystä. Opinnäytetyön tavoitteena on varmistaa ...
    • Mobiilisovellusten alustariippumattomat ohjelmistokehykset 

      Nahkala, Toni (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
      Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli vertailla alustariippumattomia mobiilikehitys ohjelmistokehyksiä. Tarkempi vertailu suoritettiin Ionicin ja React Nativen välillä. Työn toimeksiantajana oli web- ja mobiilikehitykseen ...
    • Mobile phone testing in 2G and 3G networks 

      Forsblom, Jaana (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2005)
    • Model-View-Controller-arkkitehtuuri mobiiliohjelmoinnissa : case: matka- ja kululasku 

      Heikkilä, Juha (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009)
    • Moderni myynti ja myynnin johtaminen : case: Triuvare Oy 

      Alanen, Timur (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
      Opinnäytetyö käsittelee modernin myynnin aikakauden tuomia haasteita ja muutoksia B2B-myynnissä. Opinnäytetyöllä pyrittiin selvittämään, millä keinoilla Triuvare Oy:n myyntiä voitaisiin kehittää modernimpaan suuntaan. ...
    • Modulaarinen pikselitaide peliteollisuudessa 

      Pitkänen, Tommi (2023)
      Opinnäytetyössä tutkittiin pikselitaiteen modulaarisia tekniikoita. Työssä perehdyttiin siihen, miten modulaarisuutta voidaan hyödyntää videopeleissä ja millaisia muotoja ja sääntöjä modulaarisuudessa on. Työn kuvituksena ...
    • Modulaarisen game managerin luonti 

      Sipari, Sami (2020)
      Tutkielma keskittyi Unity3D-pelimoottorille toteutetun modulaarisen game managerin kehityksen vaiheisiin. Game manager on pelin sisäisen tilan hallintaan käytettävä työkalu. Sitä voisi kuvailla pelin aivoiksi. Tutkielman ...
    • MOM-palvelun tuottaminen 

      Laukkanen, Heikki (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007)
    • Monetisaatio ilmaisissa mobiilipeleissä : case study - Roller Crash 

      Kiviaho, Eero (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
      Opinnäytetyö käsittelee ilmaisten mobiilipelien monetisaatiota, eli ansaintamallia. Työn tarkoituksena on selvittää mistä ilmaisten mobiilipelien liikevaihto koostuu ja tavoitteena on luoda kehitysehdotuksia Roller Crash ...
    • Monialustainen mobiilikehitys Xamarin-alustalla 

      Nikunen, Pyry (Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa työn tilaajalle Evolvit Oy:lle tuntikirjaussovellus Android ja iOS-alustoille helpottamaan työntekijöiden arkea. Tavoitteena oli tutkia Xamarin-alustan soveltuvuutta monialustaiseen ...
    • Monialustaisen laajennetun todellisuuden sovelluksen toteutus 

      Heinonen, Nico (2019)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää, miten lisättyä todellisuutta ja virtuaalitodellisuutta käyttävä sovellus toteutetaan Unity-pelimoottorilla, kun käyttölaitteena on tietokoneen lisäksi Microsoft HoloLens. Työssä ...
    • Moninpelikehitys käyttäen Unity Unet -verkkotyökaluja 

      Rintala, Timo (2019)
      Opinnäytetyön tavoite oli vertailla eri verkkotyökalujen tarjontaa ja niiden hyöty- ja haittapuolia opiskeluprojektien näkökulmasta. Lisäksi tavoitteena oli kasata tiivis paketti Unity Unet -verkkotyökalun käytöstä ja ...
    • Moniorganisaatiollisen projektin johtaminen 

      Tuominen, Pasi (2022)
      Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää kirjoittamisprojektin hallintaa ja johtamista sekä projektin yhteydessä käytettyjä työkaluja. Työkaluihin ja projektin organisointiin kiinnitettiin opinnäytetyössä erityistä huomiota, ...