Haku
Viitteet 21-26 / 26
Interaktiivinen sovellus Pepper-robotille
(2023)
Tässä opinnäytetyössä tutustuttiin Pepper-robotin ohjelmoimiseen käyttäen Kotlin-ohjelmointikieltä. Pepper on puolihumanoidirobotti, joka on suunniteltu vuorovaikutukseen ihmisten kanssa. Pepper pystyy tunnistamaan ihmisen ...
Tammertie : mobiilisovellus tampereella vierailijoille
(2023)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään karttasovellusta, joka kehitettiin Tampereen Demolan työryhmässä Android mobiilialustoille.
Opinnäytetyön ensimmäisellä puoliskolla käydään läpi työryhmän asiakkaat ja Android:in ...
React-pohjaisen huonevarausjärjestelmän kehittäminen tablettilaitteille
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda konsepti kokoustilojen varaamiseen tarkoitetun sovelluksen laajentamisesta varaustaulujärjestelmiin. Tarkoituksena on asentaa varaustaulut huoneiden ulkopuolelle toimimaan niiden ...
Salibandyjoukkueet ja -pelaajat yhdistävä Android-sovellus : prototyyppi Jetpack Composella
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli helpottaa salibandyjoukkueita löytämään uusia pelaajia ja pelaajia löytämään itselleen helpommin uuden joukkueen. Uuden joukkueen löytäminen voi tuntua haasteelliselta esimerkiksi uudelle ...
Collecting biosignals : data experiments with EDA and EEG
(2024)
This practice-oriented study collected biosignals and conducted technical experiments to convert the biosignal data into feedback signals receivable by human senses.
The exploratory experiments utilised EDA and EEG ...
Android-kirjasto fyysisen aktiviteetin reaaliaikaiseen tunnistamiseen
(2024)
Opinnäytetyössä kehitettiin Kotlin-ohjelmointikielellä Android-sovellus, joka hyödyntää laitteen kiihtyvyysanturia käyttäjän suorittamien aktiviteettien tunnistamiseen. Lisäksi luotiin sovelluksessa käytetyistä menetelmistä ...





