Haku
Viitteet 21-30 / 36
A*:n ja Flowfieldin vertailu Unity-pelimoottorissa
(2022)
Reitinlöytö on nimensä mukaisesti reittien etsintää. Etsintä toteutetaan matemaattisesti laskien. Tässä opinnäytetyössä esiintyvät reitinlöytöalgoritmit laskevat reitit graafien avulla. Taustatietona käydään läpi Dijkstran ...
Sillan maatukien rakennesuunnittelun automatisointi : parametrinen rakennesuunnittelu
(2022)
Opinnäytetyössä selvitettiin mahdollisuuksia sillan massiivisen teräsbetonisen maatuen rakennesuunnittelun automatisointiin. Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Ramboll Finland Oy. Työssä luotiin parametrisesti toimiva ...
Työkalu paalulaattojen algoritmiavusteiseen suunnitteluun
(2022)
Paalulaatat voivat olla nykyisin erittäin monimuotoisia. Erityisesti kaupunkialueella kunnallistekniikka, tilanpuute ja kustannusten optimointi vaikuttavat paalulaattojen geometrioihin. Monimuotoisten paalulaattojen ...
Teräsrakenteiden parametrinen ja generatiivinen suunnittelu
(2023)
Opinnäytetyössä tarkastellaan parametrisen ja generatiivisen suunnittelun hyödyntämistä teräsrakennesuunnittelussa. Tutkimuksen tilaajana toimi Sitowise Oy. Tutkimuksessa kehitettiin laskentatyökalu, joka mahdollistaa ...
Kaksivaiheisen tunnistautumisen implementointi kirjautumisen prosessiin
(2023)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia autentikointia, TOTP-algoritmia (Time-Ba sed One-Time Password) ja kaksivaiheista tunnistautumista. Työssä näitä lähes tyttiin sekä teorian että käytännön näkökulmista. Osana ...
Tekonivelpotilaiden seurantatapahtuman valinnan automatisointi Tekonivelsairaala Coxassa : algoritmin mallintaminen vuokaavioksi
(2023)
Polven ja lonkan tekonivelleikkausten määrä on noussut viimeisen kahden kymmenen vuoden aikana merkittävästi. Tämä on pakottanut pohtimaan uusia aikaa ja kustannuksia säästäviä tapoja seurata potilaita ja samalla kerätä ...
Valioliigaotteluiden todennäköisyydet
(2023)
Vedonlyöminen on yleistynyt maailmalla hurjasti viime vuosikymmenien aikana. Vuonna 2020 urheiluvedonlyöntiin panostettiin yhteensä noin 1,5 biljoona euroa. Arvioiden mukaan noin 70 % kaikesta maailmanlaajuisesta laillisesta ...
Paalulaatan algoritmiavusteinen rakennesuunnittelu
(2023)
Rakennesuunnittelussa perinteisen, tietomallintavan suunnitteluprosessin rinnalle on tullut parametriset suunnittelumenetelmät. Parametrisella suunnittelulla viitataan tässä työssä algoritmeja hyödyntävään suunnitteluun. ...
Lineaarisen pelin kenttien luominen proseduraalisella generoinnilla
(2023)
Opinnäytetyössä tutkittiin, miten proseduraalista generointia voisi hyödyntää kenttien luomiseen lineaarisessa pelissä. Opinnäytetyössä selvitettiin, miksi proseduraalista generointia harvemmin käytetään lineaarisien pelien ...
Koneoppimisen hyödyntäminen auton vauriokorjausajan ennustamisessa
(2023)
Tämän tutkimuksen tavoitteena ja tarkoituksena on selvittää, voidaanko koneoppimista ja eri koneoppimismalleja hyödyntää auton vauriokorjausajan ennustamisessa vauriolaskenta datasta. Tutkimuksessa hyödynnetään toimeksiantajan ...








