Haku
Viitteet 311-320 / 1030
Web-palveluiden skaalaaminen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Työn tavoitteena oli tarkastella mahdollisimman laajasti erilaisia ohjelmiston skaalaamiseen käytettäviä metodeja ja tutkia niiden soveltuvuutta pienten ja keskisuurten web-palveluiden toteuttamiseen. Varsinkin monimutkaisten ...
Konfiguraatiohallinta hajautetussa järjestelmässä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää toimeksiantajan toimintamallia nykyisten järjestelmien konfiguraatiohallinnassa. Tarkoituksena oli rakentaa toimiva ohjelmistokomponentti, jonka avulla voidaan hallita ...
Digitaalinen opas Osuuspankin työntekijöille tietoisuuden lisäämiseksi blockchain-teknologiasta ja sen hyödyistä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyö on laadittu toimeksiantona Osuuspankille. Opinnäytetyön toimeksiannon tavoitteena oli tuottaa opas blockchain-teknologiasta ja sen hyödyistä Osuuspankin työntekijöille. Oppaan tarkoituksena on lisätä ymmärrystä ...
Projektitoiminnan kehittäminen palvelumuotoilun ja kokonaisarkkitehtuurin keinoin
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin Tampereen Aikuiskoulutuskeskuksen eli TAKKin hanke- ja projektitoimintaa. TAKKissa oli todettu tarve hanke- ja projektitoiminnan kehittämiselle: projektisalkkua haluttiin laajentaa, toiminnan ...
Sovellettuja ratkaisuja kokonaisarkkitehtuurilla : Miten norsu paloitellaan - kokonaisarkkitehtuuria käytännön tarpeisiin
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
Tämän opinnäytetyön toimeksiantaja on IMS Business Solutions Oy, joka on toimintaprosesseihin, laadunhallintaan ja kokonaisarkkitehtuuriin erikoistunut konsultointi- ja ohjelmistoyritys. Toimeksiantaja on havainnut, että ...
Tekoälyn toteutus peliprojektissa : tapaus Golden Roll
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön aiheena ovat erilaiset tekoälyt peleissä sekä tekoälyn toteuttaminen yhteen mobiilipeliin. Opinnäytetyö toteutettiin tietojenkäsittelyn tradenomin tutkinnon osana pelituotannon suuntautumispolulla. Opinnäytetyön ...
Kolmiulotteisen sisällön esittäminen interaktiivisesti : kasvojenseurannan käyttäminen kontrollimekanismina
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Virtuaalitodellisuus ja lisätty todellisuus tarjoavat hyödyllisiä ja kiinnostavia tapoja visualisoida kolmiulotteisia objekteja niin, että niiden syvyyssuhde säilyy ymmärrettävänä. Lisätyn todellisuuden teknologia ei ole ...
GameSparks-palvelun käyttö Roller Crash -pelissä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan case studyn kautta GameSparks-palvelua ja sen tarjoamia ominaisuuksia Roller Crash -mobiilipelin näkökulmasta. GameSparks on backend-palveluja tarjoava yritys, jota lukuisat eri pelit ...
Myynnin edistäminen sosiaalisessa mediassa : Case Autosalpa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2011)
Opinnäytetyö perehtyy sosiaaliseen mediaan ja tutkii, miten sen tarjoamia mahdollisuuksia hyödyntämällä voidaan lisätä markkinointia ja myyntiä. Työstä saa tietoa sosiaalisen median, markkinoinnin ja myynnin perusasioista ...
Digitaalisen jalanjäljen merkitys arjessamme
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Työn tarkoituksena oli luoda erilaisia lähteitä käyttäen selkokielinen selvitys siitä, mitä digitaalinen jalanjälki tarkoittaa, millaisista eri osista se koostuu ja millaisia vaikutuksia sillä käytännössä voi olla elämäämme. ...









