Haku
Viitteet 441-450 / 1030
The almost well done game project : case atudy of the anti-patterns in the development process of Urban Empire
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
Urban Empire is a game that is currently in development by Reborn, formerly known as Fragment Production. The development has been plagued by issues which has led to the postponing of the project. This case study tried to ...
Mobiilisovellus konsepti: Handshake
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyön tavoitteena oli saada kattava kuva siitä miten mobiilisovellus konseptoidaan ja selvittää mikä on sovelluksen käyttöliittymälle paras mahdollinen malli sekä kartoittaa sovellukselle olennaisimmat ominaisuudet. ...
Ajanvaraus- ja asiakashallintajärjestelmä www-sovelluksena
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008)
Tukitoiminnan kehittäminen Langaton Tampere -verkkoyhteisössä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009)
Sähköinen ajanvarauksen peruutus- ja siirtolomake Hatanpään erikoispoliklinikalla
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)
Tässä opinnäytetyössä tarkasteltiin sähköisen ajanvarauksen peruutus- ja siirtolomakkeen käyttöönottoon liittyvää prosessia Hatanpään erikoispoliklinikalla. Hatanpään erikoispoliklinikka on Tampereen kaupungin palvelu, ...
Acute-järjestelmän uusi käyttöliittymä : Uuden kalenterin ohjeistus asiakkaalle
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)
Acute Oy on terveydenhuollon tietojärjestelmiin erikoistunut ohjelmistoyritys. Acute toteuttaa ja toimittaa tietojärjestelmiä yksityiseen terveydenhuoltoon, työterveyshuol-toon, erikoissairaanhoitoon, fysioterapiaan sekä ...
HTML5 mobiilikäytössä : WWW-sivujen mobiiliversion toteuttaminen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)
Opinnäytetyössäni käsitellään edelleen kehitteillä olevan HTML5-merkintäkielen käyttöä mobiililaitteilla. Mobiililaitteiden, eli puhelimien ja tablettien, käyttö lisääntyy päivä päivältä, mikä tuo omat ...
Implementation of a digital cross-connect switch to a GSM network testing environment
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)
Purpose of this thesis was to implement a Nokia Digital Cross-Connect Switch for Time-Division Multiplexing (SXC T) device to a telecommunication testing laboratory. Thesis work was done in local Nokia Siemens Networks ...
Cel-shading ja videopelien luominen Cinema 4D - ja Unity 3D -ohjelmissa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)
Opinnäytetyö koostuu kahdesta aiheesta: Cel-shading-tekniikasta ja videopelien luomisesta. Cel-shading-tekniikkaa käsitellään tarkemmin Cinema 4D -ohjelman avulla, mutta siihen myös viitataan Unity 3D -ohjelmaa tarkasteltaessa. ...
Unity iPad-pelikehityksessä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia pelikehitysohjelma Unityn soveltuvuutta 3D-pelikehitykseen iPad-laitteelle. Opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa Unityllä iPad-laitteelle 3D-peli, joka hyödyntäisi ...









