Haku
Viitteet 621-630 / 1030
Visuaalisesti tehokkaan sanomalehtimainoksen suunnittelu
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007)
Tutkimus RecruIT Tampere -tapahtumien toimivuudesta rekrytointikanavana
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2012)
Tämän opinnäytetyön toimeksiantona oli suunnitella ja toteuttaa tutkimus, joka selvitti RecruIT Tampere -tapahtumien onnistuneisuutta sekä tehokkuutta rekrytointikanavana ICT-alalla. Lisäksi tutkimuksessa kartoitettiin ...
Huollon ydinprosessin testauksen suunnittelu osana ERP-järjestelmän käyttöönottoa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008)
Työasema- ja palvelinvirtualisointi avoimen lähdekoodin sovelluksilla
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)
Virtualisointi on eräs 2000-luvun suosituimmista teknologioista IT-maailmassa eikä suotta: tarjoaahan se paljon etuja ja vähän haittoja - ainakin paperilla. Virtualisointi säästää rahaa tarjoamalla kustannustehokkaan tavan ...
XHTML-muotoisen käytöohjeen tekeminen : case: KIVI-kiinteistönvälitysjärjestelmä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007)
Videotuotanto valokuvaamossa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)
Videokuvaaminen järjestelmäkameroilla on yleistynyt viime vuosina. Kameroiden ominaisuudet ovat monipuolistuneet, objektiivi tarjonta on kasvanut sekä yleinen hintataso on laskenut. YouTuben ja Vimeon kaltaiset palvelut ...
Windows-työasemien kirjautumiskomentosarjojen toteuttaminen Perl-ohjelmointikielellä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2008)
Mobiilipelin tekninen suunnittelu ja toteutus Unity-pelimoottorilla : Case: Royal Crow Squadron
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
Suomessa on tällä hetkellä alati kasvava määrä erikokoisia peliyrityksiä, jotka tarvitsevat nyt ja tulevaisuudessa erilaisia pelialan ammattilaisia palvelukseensa. Royal Crow Squadron on mobiilipeli, jonka synty lähti ...
Julkaisujärjestelmän käyttöönotto : Joomla!
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2009)
Digitaalinen kuvanveisto pelimoottoriin
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2017)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on käydä läpi 3D-mallin työnkulku digitaalisesta veistoksesta pelimoottoriin ja siten määrittää selkeä työnkulku tälle prosessille ja selvittää miten 3D-malleja optimoidaan pelimoottoria ...









