Haku
Viitteet 791-800 / 1284
Optimizing Video Games for the Hearing Impaired : The Use of Haptic Feedback and Visual Cues in Games
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
The purpose of this thesis was to see how games can be optimized for the hearing impaired users without adding greatly to the development costs. The objective was to collect data on the target group’s gaming habits and ...
Säveltäminen ja Co-writing : Säveltäminen yhteistyössä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyö käsittelee sävellystä ja co-writingia eli yhdessä säveltämistä. Valmiit kappaleet muodostuvat erilaisista osa-alueista, joista tässä käsittelen itse idean saantia ja siitä kappaleen luomista, melodiaa ja ...
How Player Retention Works in Free-to-Play Mobile Games : A Study of Player Retention Methods
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
The purpose of this thesis was to research how player retention works in free-to-play mobile games, what methods can be used to retain players and how these methods are utilized in the three top grossing titles in Google ...
Visuaalinen kieli ja sen käyttö
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
Tässä opinnäytetyössä käsiteltiin elokuvan visuaalista kieltä. Työssä keskityttiin ainoastaan fiktiivisiin elokuviin, jotka noudattavat klassista tarinankerrontaa.
Opinnäytetyön alussa pohjustettiin elokuvan perusominaisuuksia ...
Livenä studiossa : Yhdessä vai erikseen?
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyössä tutkitaan kuinka äänittää yhtye studiossa siten että kaikki soittimet äänitetään yhtä aikaa. Mitä tulee ottaa huomioon tällaisia äänityssessioita järjestettäessä? Koko yhtyeen äänittäminen kerralla on ...
Tutkimus ja tuotekehitys osana kulttuurista sisällöntuotantoa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2007)
Käyttäjäkokemuksen parantaminen websovelluksissa AJAX:n avulla
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)
Nykypäivänä web-sovellusten käyttöaste on nousemassa työpöytäsovellusten rinnalle; miltei jokainen tietokonetta käyttävä hyödyntää web-sovelluksia, usein jopa päivittäisessä elämässään. Perinteisesti suurin ongelma ...
Kuvaajana elokuvan visuaalisen ilmeen suunnittelussa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2013)
Opinnäytetyöni käsittelee kuvaajan työtä elokuvan visuaalisessa suunnittelussa. Käytän tutkimusmateriaalina Tampereen ammattikorkeakoulun Taiteen, musiikin ja median yksikön elokuva- ja televisioilmaisun opiskelijoiden ...
Laadukkaan demon tuotanto
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2014)
Perehdyn opinnäytetyössäni suoraviivaista rockia soittavan YOTB-yhtyeeni viiden kappaleen pituisen demon tuotantoprosessiin. Näistä kappaleista kolmeen perehdyn tarkemmin kirjallisessa raportissani. Toimin demolla säveltäjänä, ...
Digital Animation Workflow for Live Cinema : "Roll" - Visual Performance
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2016)
The purpose of this thesis was to analyse and suggest a potential workflow of digital animation used in live cinema projects. The theoretical part presents an introduction to digital animation, analysing the different types ...









