Haku
Viitteet 791-800 / 1030
Webpackin ja liferay-npm-bundlerin vertailu Liferay-projektin paketoinnissa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön tarkoitus oli tutkia Liferay-portaalialustalla tehtyjen projektien paketointia ja selvittää kahden eri paketointityökalun – Webpackin ja liferay-npm-bundlerin – eroavaisuuksia. Tutkimusta varten luotiin ...
Liikkuminen virtuaalitodellisuudessa : case Muumi-Talo
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyössä luotiin virtuaalitodellisuuteen ympäristö 3D-mallinnetulle MuumiTalo-teokselle. Opinnäytetyön toimeksiantajana oli Muumimuseo. Tavoitteena oli löytää teokseen sopivimmat liikkumistavat. Työn tarkoituksena ...
Angular-sovelluksen tilanhallinta NgRx-kirjastolla
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyössä käsitellään Angular-sovellusten tilanhallintaa NgRx-kirjastolla. Opinnäytetyön toimeksiantaja oli tamperelainen DiCode Oy. DiCoden projekteissa oli ollut haasteita sovelluksen tilanhallinnassa. Eri puolilla ...
Full-stack-ohjelmiston uudistaminen : case Study: Visma Consulting Oy, TOJ 2.0
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää toimeksiantajan nykyisestä ohjelmistosta paremmin tarpeita täyttävä versio ja tutkia uudistamisprosessia. Rakentamisprosessissa käytettiin uusia teknologioita ja työkaluja ...
Pelieditorin tuominen osaksi opetusta : Planetoid Pioneers -aloitusoppaan laatiminen
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Videopeliteollisuus on ollut kasvava ala jo pitkään, eikä suunta ole lähivuosina muuttumassa. Suosio näkyy myös kouluissa: on olemassa useita tapoja, joilla pelien synnyttämää intoa on pyritty tuomaan luokkahuoneisiin. ...
Käyttöoppaan luominen ohjelmointityökalulle : case Pepper
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön toimeksiantajana oli Tampereen ammattikorkeakoulu. Tavoitteena oli luoda matalan kynnyksen käyttöopas koulun juuri ostaman Pepper-robotin ohjelmointia varten. Käyttöopas luotiin Choregraphe-ohjelmointityökalua ...
Kolmen Facebook Messenger -botin käytettävyysvertailu : tapaus Haltu
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli löytää käytettävyysongelmia kolmen eri rakennusalustan avulla tehdyistä Facebook Messenger -boteista. Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, voidaanko rakennusalustalla vaikuttaa ...
Moderni myynti ja myynnin johtaminen : case: Triuvare Oy
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyö käsittelee modernin myynnin aikakauden tuomia haasteita ja muutoksia B2B-myynnissä. Opinnäytetyöllä pyrittiin selvittämään, millä keinoilla Triuvare Oy:n myyntiä voitaisiin kehittää modernimpaan suuntaan. ...
Tikettijärjestelmien vertailu it-tukipalveluun
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2019)
Opinnäytetyö toteutettiin Tampereen ammattikorkeakoulun tietojenkäsittelyn koulutusohjelman WPK-verkolle, joka on henkilöstön ja opiskelijoiden rakentama ja ylläpitämä opiskelu-, tutkimus- ja kehitysympäristö. WPK-verkko ...
Pistepilvidatan merkkaaminen Unityllä virtuaalitodellisuudessa
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön tavoite oli selvittää, miten pistepilvidataa pystytään merkkaamaan Unity-pelimoottorissa virtuaalitodellisuudessa. Lisäksi osana tavoitetta selvitettiin alustavat toimenpiteet pistepilvien merkkaamisen ...









