Näytä suppeat kuvailutiedot

Pokémon Go- mobiilipelin pelaamisen motivaatiotekijät ja käytettävyyden vaikutus pelaamiseen Kainuun yläkouluikäisillä.

Ollila, Oskari; Nurminen, Lauri (2017)

dc.contributor.authorOllila, Oskari
dc.contributor.authorNurminen, Lauri
dc.date.accessioned2017-06-09T10:17:00Z
dc.date.available2017-06-09T10:17:00Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.uriURN:NBN:fi:amk-2017060813001
dc.identifier.urihttp://www.theseus.fi/handle/10024/131769
dc.description.abstractOpinnäytetyön aiheena ja tarkoituksena oli tutkia Pokémon Go –mobiilipelin pe-laamisen motivaatiotekijöitä, pelaamattomuuden syitä ja käytettävyyden vaiku-tusta pelaamiseen Kainuun yläkouluikäisillä. Tutkimuksella pyrittiin tuottamaan uutta tietoa koululle ja toimeksiantajalle, jota voidaan hyödyntää liikuntapelien pelaajien motivaation ymmärtämisessä ja tulevaisuuden liikuntapelien suunnit-telussa. Kvantitatiivinen tutkimus toteutettiin sähköisellä kyselylomakkeella poikittaistutkimuksena kevään 2017 aikana. Kyselyyn vastasi 261 oppilasta viidestä Kai-nuun alueen koulusta, jotka olivat Kajaanin keskuskoulu, Kuhmon Tuupalan koulu, Otanmäen peruskoulu, Puolangan Puolankajärven koulu ja Sotkamon Tenetin koulu. Kyselylomakkeessa käytettiin vapaa-ajan liikuntamotivaatiomittaria ja aineisto analysoitiin tilastotieteellisellä SPSS –ohjelmistolla. Tärkeimmät motivaatiotekijät pelaajilla olivat sosiaalinen yhteenkuuluvuus ja nautinto. Suurin syy pelaamattomilla oli se, ettei peli kiinnostanut vastaajia. Taajamassa pelattiin enemmän verrattuna haja-asutusalueisiin. Kajaanissa ja Kuhmossa oli eniten pelaajia. Pelaajien keskuudessa käytettävyydellä ei ollut merkitystä, mutta pelaamattomilla huono käytettävyys oli yksi syy olla pelaamatta. Luokka-asteista 7-luokkalaiset olivat suurin pelaajaryhmä. Miehet pelasivat naisia enemmän.fi
dc.language.isofin
dc.publisherKajaanin ammattikorkeakoulu
dc.rightsCreative Commons Attribution 1.0 Suomi
dc.titlePokémon Go- mobiilipelin pelaamisen motivaatiotekijät ja käytettävyyden vaikutus pelaamiseen Kainuun yläkouluikäisillä.fi
dc.type.ontasotfi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis|
dc.identifier.dscollection10024/1974
dc.organizationKajaanin ammattikorkeakoulu
dc.ccbutton<a rel="license" target="_blank" href="http://creativecommons.org/licenses/by/1.0/fi/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="https://publications.theseus.fi/manakin/themes/Theseus/cc/by/1.0/fi/88x31.png"/></a>
dc.contributor.organizationKajaanin ammattikorkeakoulu
dc.subject.keywordPokémon Go
dc.subject.keywordliikuntamotivaatio
dc.subject.keywordkäytettävyys
dc.subject.keywordkvantitatiivinen tutkimus
dc.subject.keywordtutkimus
dc.subject.keywordliikuntapelaaminen
dc.subject.degreeprogramfi=Liikunta-ala|sv=Idrottsbranschen|en=Sports studies|
dc.subject.disciplineLiikunnan ja vapaa-ajan koulutusohjelma


Tiedostot

Thumbnail

Viite kuuluu kokoelmiin:

Näytä suppeat kuvailutiedot