Näytä suppeat kuvailutiedot

Android-pelin tuottaminen ja julkaisu Google Play -kaupassa

Meriläinen, Tatu-Pekka (2017)

dc.contributor.authorMeriläinen, Tatu-Pekka
dc.date.accessioned2017-11-28T06:15:32Z
dc.date.available2017-11-28T06:15:32Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.uriURN:NBN:fi:amk-2017112718455
dc.identifier.urihttp://www.theseus.fi/handle/10024/136248
dc.description.abstractOpinnäytetyö on tehty Android-pelin julkaisusta. Opinnäytetyössä käytetty peli on opinnäytetyön tekijän kehittämä. Opinnäytetyössä käydään lävitse pelin kehityksen prosessia, pelin julkaisua Google Play -kauppaan ja julkaisun jälkeisen pelaajista saadun datan analysointia. Opinnäytetyön tavoitteena on näyttää Android -pelien julkaisemisesta Google Play -kauppaan esimerkki. Kehittä-jät, jotka ajattelevat mobiilipelin tekemistä tai julkaisua, saavat opinnäytetyöstä tukea mobiilipelin julkaisuun tai sen suunnitteluun. Google Play -kauppaan julkaistun pelin käyttäjädataa on analysoitu opinnäytetyössä markkinoin-nin ja pelisuunnittelun kannalta. Analyysissä vastataan sovellusten asennusmääriin ja poistomää-riin liittyviin kysymyksiin. Analyyseissä on kaavioita asennuksien määristä, jotka on saatu Google Play -kaupan ohjauspaneelista, ja esimerkki Excel-ohjelmalla muodostetusta kaaviosta, mikä sisältää tietoa pelaajien saavutuksista pelissä.fi
dc.description.abstractThis thesis uses a game made by the author, as an example for publishing a mobile game to the Google Play store. The thesis deals with the process of developing a mobile game, publishing a game in the Google Play store, and analyzing user data from the Google Play developer console. The aim of the thesis is to give an example of releasing an Android game in the Google Play store. Developers who are thinking about making or publishing a mobile game can get support from the thesis for the release or for the design of mobile games. The user data found in the Google Play developer console is analyzed while keeping marketing and game design in mind. The analysis answers questions about install and uninstall counts. To support the analysis, graphs found from the developer console control panel are presented to describe the variables. Additionally, a graph made in Excel is included that shows data about the achievements that users have completed.en
dc.language.isofin
dc.publisherOulun ammattikorkeakoulu
dc.rightsAll rights reserved
dc.titleAndroid-pelin tuottaminen ja julkaisu Google Play -kaupassafi
dc.type.ontasotfi=AMK-opinnäytetyö|sv=YH-examensarbete|en=Bachelor's thesis|
dc.identifier.dscollection10024/2132
dc.organizationOulun ammattikorkeakoulu
dc.contributor.organizationOulun ammattikorkeakoulu
dc.subject.keywordanalytiikka
dc.subject.keywordAndroid
dc.subject.keywordGoogle
dc.subject.keywordpeli
dc.subject.keywordmobiilipeli
dc.subject.keywordsovellus
dc.subject.keywordsovelluskehitys
dc.subject.specializationInternet ja digitaalinen media
dc.subject.degreeprogramfi=Tietojenkäsittely|sv=Informationsbehandling|en=Business Information Technology|
dc.subject.disciplineTietojenkäsittelyn tutkinto-ohjelma


Tiedostot

Thumbnail

Viite kuuluu kokoelmiin:

Näytä suppeat kuvailutiedot