"elektroninen urheilu" - Selaus asiasanan mukaan Satakunnan ammattikorkeakoulu

    • Brändikirjan luominen Conquer Gaming Oy:lle 

      Terävä, Jesse (2019)
      Opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda olemassa olevalle elektronisen urheilun organisaatiolle brändikirja. Brändikirjan luomisen lisäksi oli kuitenkin oleellista tutustua myös käsitteisiin, jotka ovat välttämättömiä luodessa ...
    • Verkkopelitapahtuman järjestäminen : käytännön opas suunnitteluun ja toteutukseen 

      Erinko, Kristiina (2024)
      Lähiverkkotapahtumat ovat kulttuurillisesti merkittäviä. Teknillisesti niiden järjestäminen vaatii paljon osaamista eri osa-alueilta. Tämän opinnäytetyön on tarkoitus toimia oppaana isoille, yli 200 hengen verkkopelitapahtumille ...