Haku
Viitteet 111-120 / 147
Projektityöllä kansainväliseksi
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2010)
Opinnäytetyössä tarkastellaan esimerkin avulla kansainvälistä projektitoimintaa kansainvälisyyskasvatuksen ja projektityöskentelyssä oppimisen näkökulmasta. Esimerkkitapauksena toimii lukuvuonna 2009-2010 järjestetty ...
Visuaalisen ilmeen suunnittelu uudelle Kallo Works Osuuskunnalle
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2010)
Opinnäytetyön aiheena oli toteuttaa visuaalinen ilme ja graafinen ohjeisto toimintaansa aloittavalle Kallo Works Osk:lle. Työn tarkoituksena oli tutkia, miten visuaalinen ilme rakentuu, tämän pohjalta toteuttaa Kallo Worksin ...
Absurd Cinema, identiteetti silmien takana
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2011)
Opinnäytetyön aiheena oli yritysidentiteetin graafisen ulkoasun suunnittelu elokuvateatterille nimeltä Absurd Cinema. Projektin aikana suunnittelin graafisen ulkoasun logosta alkaen. Tässä opinnäytetyön raportissa kerron, ...
Käyttöliittymän ja sen ulkoasun suunnittelu case Älyhylly
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2011)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli käyttöliittymän ja sen ulkoasun suunnittelu projek-tille nimeltä Älyhylly. Opinnäytetyössäni keskityin siihen miten luodaan toimiva ja hyvännäköinen käyttöliittymä, kun käytössä on kosketusnäyttö. ...
Tuottajana lyhytelokuvassa
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2011)
Opinnäytetyön aiheena oli tuottajana toimiminen lyhytelokuvaprojektissa. Tavoitteena oli etsiä tietoa sekä erilaisia keinoja ja tapoja joilla elokuvia tuotetaan. Pääpaino keskittyy tuottajan rooliin kun resurssit niin ...
Populaarin kauhuelokuvan piirteitä
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2013)
Opinnäytetyössä tarkastellaan klassikoiksi muodostuneita kauhuelokuvia ja niiden remake-versioita populaarikulttuurin ilmiönä. Sitä kautta pyritään selvittämään vaikuttaako väkivaltaviihde yksilöiden yhteiskunnallisiin ja ...
Ulkopelipakkauksen graafinen suunnittelu
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2013)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli suunnitella ja toteuttaa pakkaus Tactic Nelostuote Oy:n uuteen koko perheen ulkopeliin. Tarkoituksena oli kehittää markkinoilla menestyvä, pelin konseptia kuvaava sekä innovatiivinen ...
Internetissä pelaamisen motivaatiot
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2011)
Opinnäytetyöni tarkoituksena on valottaa motivaation tärkeyttä Internet pelaamisessa, sekä pelin tekijöille, että itse pelaajille. Tutkin motivaation eri osa-alueita ja maaleja, sekä niistä tulevia vaikutuksia pelaamiseen ...
Sosiaalinen media seutumarkkinoinnissa
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2010)
Opinnäytetyön aiheena oli sosiaalisen median hyödyntäminen Porin seutukunnan markkinoinnissa. Tavoitteena oli etsiä tietoa, esimerkkejä, mahdollisuuksia ja uhkia, joita sosiaalisen median käyttöön liittyy. Lisäksi tarkasteltiin ...
Kaivopuiston teknologiakylän web-hanke
(Satakunnan ammattikorkeakoulu, 2009)
Tämän toiminnallisen opinnäytetyön aiheena oli suunnitella visuaalinen ilme ja toimintamalli Rauman Kaivopuiston Teknologiakylän web-hankkeelle. Asiakkaina toimi kolme Kaivopuiston Teknologiakylässä toimivaa yritystä ja ...









