Haku
Viitteet 11-20 / 26
Implementation of Nested Virtual Laboratory System
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2016)
The objective of this bachelor’s thesis was to implement a virtual laboratory environment for needs of networking related study units and cyber security. A lot of existing technologies were utilized in the project and, ...
Cybergame Platform Administrative User Access Management
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2016)
The main objective of this bachelor thesis is a research of feasibility of establishing an intermediate service authorization for an isolated special ICTLAB Cybergame project environment. Created interim authorization ...
APPLICATION REQUEST AND APPROVAL IN ENTERPRISE
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2016)
In a modern enterprise there is a large number of applications in use for a variety of purposes. They are needed in daily business. Applications form a complex ecosystem that has a lot of interdependencies. A growing number ...
TREENIPÄIVÄKIRJASOVELLUKSEN TOTEUTUS WINDOWS 10 -LAITTEILLE
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda yksinkertainen treenipäiväkirjasovellus Windows 10 -laitteille. Tällä sovelluksella käyttäjä pystyy suunnittelemaan treeniohjelmia ja pitämään kirjaa suorituksista. Treeniohjelma pitää ...
Mobiilisovelluksen kehittäminen Android-puhelimelle
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyön tarkoituksena on antaa kuva Android-mobiililaitteelle kehitettävästä sovelluksesta ja sen työvaiheista suunnittelusta julkaisuun. Työssä esitellään sovelluksen graafisia- ja ohjelmointiratkaisuja sekä lyhyesti ...
Cisco scoring
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2016)
This thesis is based on my own experiences during studies at Kymenlaakso University of Applied Sciences and with its entire Cisco subjects that Kyamk is offering.
The Cisco exams were based on checking of the teachers ...
Techniques and Design Patterns in Game Engine Programming
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2016)
The objective of this thesis was to examine the core structure of a game engine and applications of various design patterns and techniques. While various general-purpose game engines exist for game development teams to use ...
2D-grafiikkamoottori
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2016)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään kaksiulotteisen grafiikkamoottorin rakenteiden ja toiminnan suunnittelua ja toteutusta. Työssä selvennetään syitä oman grafiikkamoottorin tekoon ja esitellään moottorien yleisiä ominaisuuksia. ...
Palomuurin ja L3-kytkimen L2VPN yhteensopivuus operaattoriverkossa
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2016)
Palveluntarjoajien verkoissa ei ole vain yhtä suurta laitevalmistajaa, jolla olisi monopoliasema. Palveluntarjoajan on tunnettava laaja kirjo eri laitevalmistajia ja löydettävä yhtäläisyydet laitevalmistajien välillä. ...
Application Delivery Controller Implementation to Cyberlab Data Center
(Kymenlaakson ammattikorkeakoulu, 2016)
Service resiliency, availability and security are essential in today's network environments; that is why Application Delivery Networking technology has become an invaluable tool for companies to better these qualities in ...