Haku
Viitteet 1-10 / 21
Kun animaatio adaptoi sarjakuvan : sarjakuvasta animaatioksi
(2020)
Animaatio on mitä mainioin tapa adaptoida sarjakuvatarinoita. Sarjakuvalla ja animaatiolla on niin paljon yhteistä, että niitä voi melkein pitää toistensa sisaruksina. Luetaanhan animaation kuvakäsikirjoitusta kuin sarjakuvaa. ...
Lapsiyleisön asialla : animaatio lasten viihteenä
(2018)
Opinnäytetyöni käsittelee animaation roolia lasten viihteenä sekä tämän roolin vaikutusta siihen, millaista animaatiota animaationtekijöiden on nykyaikana mahdollista tuottaa kaupallisesti. Mistä puhutaan, kun puhutaan ...
Pelihahmojen luonti pikseligrafiikalla mobiilipeliin : case Rapid Magic
(2019)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa pikseligrafiikalla neljä pelihahmoa Plush Pop Soft Oy:n Rapid Magic -peliä varten, tarkastella pikseligrafiikan ja animoinnin historiaa sekä perehtyä hahmonluonnin työvaiheisiin ja ...
Eläinhahmojen ilmeet animaatiossa : miten suunnitella ilmeikäs eläinhahmo animaatiota varten?
(2021)
Tässä opinnäytetyössä tarkastelen eri tapoja toteuttaa eläinhahmojen ilmeitä sekä hahmosuunnitelmia. Käyn läpi, mikä vaikuttaa eläinten ilmeiden tulkitsemiseen ja mitä tulee pitää mielessä, kun suunnittelee ilmeikästä ...
Piirretty laulaja : musiikkivideo ja animaation hyödyntäminen
(2021)
Kirjallisen opinnäytetyöni ensimmäisessä osassa tutkitaan musiikkivideota yleisesti. Kyseessä on audiovisuaalisen taiteen muoto, jolla on omat tyypilliset ilmaisukeinonsa ja käytännön tehtävänsä. Musiikkivideo sijoittuu ...
Tiimityötä vai yksinäistä pakerrusta? : Hayao Miyazakin ja Disneyn erilaiset lähtökohdat animaatioelokuvan esituotannossa
(2019)
Kirjallisessa opinnäytetyössäni haluan pureutua animaatioelokuvan esituotantoon, idean syntymiseen ja tarinan muodostumiseen. Siitä miten pienestä ajatuksesta kasvaa suuri tuotanto, ja miten tämä prosessi toimii. ...
Visuaalista musiikkia : Susumu Hirasawan ja Satoshi Konin yhteistyö animaation ja elokuvamusiikin luomisessa
(2019)
Tutkin japanilaisen säveltäjän Susumu Hirasawan musiikin käyttöä ja sen vaikutusta animaatio-ohjaaja Satoshi Konin elokuvissa. Kon hyödyntää animaation kerronnassa Hirasawan musiikin rytmiä ja käyttää suunnittelutyössään ...
Tarinankerronta ilman kasvoja : hahmosuunnittelu, liike ja kuvakerronta dialogittomassa animaatiossa
(2023)
Tässä opinnäytetyön kirjallisessa osiossa käsitellään sitä, miten tuoda esille hahmojen luonnetta ja persoonallisuutta ilman dialogia tai kasvonilmeitä. Siinä tutkitaan sanattoman tarinankerronnan metodeja ja historiaa ja ...
Tietotekniikan esiintyvyys ja kuvaus kokopitkissä animaatioelokuvissa vuosina 2001-2020
(2022)
Animaatioelokuvat ovat hyvin suosittuja nuorison keskuudessa, minkä vuoksi elokuvista ilmenevät teemat vaikuttavat paljon kohdeyleisön ajatuksiin ja käsityksiin ympäröivästä maailmasta, ja näin ollen myös kohdeyleisön ...
Reilu johtaminen : esihenkilöt animaatiotuotannossa
(2022)
Tämän opinnäytetyön aiheena on käsitellä esihenkilöiden roolia animaatiotuotannoissa Suomessa. Tarkoituksena on tutkia erilaisia johtamisen tyylejä ja sitä, miten ne soveltuvat osaksi animaatiotuotannossa tapahtuvaa ...









