Haku
Viitteet 11-20 / 102
Analyzing behavioural and experiential player data of a VR-simulation : case VirPa
(2020)
VirPa on virtuaalitodellisuudessa toteutettu hyötypeli joka simuloi tulipalotilannetta toimistoympäristössä. Simulaatiota testautettiin eri väestöryhmillä, ja kokonaisuudessa testeihin osallistui 169 henkilöä. Testin ...
Tartuntavaarallisen potilaan evakuointi matkustajalaivalta
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli kartoittaa mahdollisia keinoja tartuntavaarallisen potilaan evakuoimiseksi matkustajalaivalta. Tavoitteena on kehittää kaikille osapuolille turvallinen evakuointi ilman tartuntoja.
Opinnäytetyö ...
Asiakkaan ostopäätökseen vaikuttavat tekijät : case Sotka, Turku
(2020)
Asiakkaiden ostopäätösprosessi koostuu viidestä vaiheesta: tarpeen tunnistaminen, tiedon hankinta, vaihtoehtojen vertailu, ostopäätös ja oston jälkeinen käyttäytyminen. Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, mitkä ...
Työajan muotoilu työhyvinvoinnin edistäjänä : yrittäjän mobiilissa ja monipaikkaisessa työssä
(2020)
Työn tekemiseen liittyy olennaisena osana työaika, joka vaikuttaa työhyvinvointiin ja työntekijän elämänlaadun kokemuksiin. Mobiilissa työssä työaika on usein epätyypillistä tehtävien epänormaalien aikataulujen takia. ...
SCADA/ICS-verkkojen tietoturvaongelmat ja korjaustoimenpiteet
(2019)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kerätä tietoa tuotanto- ja teollisuusverkkoihin liittyvistä tietoturvaongelmista, testata niiden tietoturvaa käytännössä sekä koostaa tietoturvakontrolleja verkkojen tietoturvaongelmien ...
Aistimodulaation implementoiminen hoitotyöhön mielenterveys- ja päihdekuntoutujien palveluasumisessa : aistimodulaatiokoulutus Hoitokoti Peltola-Sävelkuja Oy:n hoitohenkilökunnalle
(2021)
Tämä opinnäytetyö toteutettiin kehittämistyönä. Tavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa aistimodulaatiokoulutus mielenterveys- ja päihdekuntoutujien palveluasumisyksikön hoitohenkilökunnalle sekä tukea aistimodulaatiomenetelmän ...
Ensiaputaitoja maahanmuuttajanaisille : RUORI2 -hankkeen turvallisuusiltapäivä
(2019)
Tapaturmia sattuu kenelle tahansa ja missä tahansa. Suurin osa tapaturmista sattuu vapaa-ajalla kotioloissa tai liikunnan parissa. Näissä tilanteissa ensiavun antaja on maallikko, joten ensiaputaidoista on hyötyä kaikille. ...
The making of "Cenere" : analysis of the creative process of my graduation artistic performance
(2019)
In this thesis I intend to share and analyse the personal experience as theatre director of my artistic final work, describing the composing elements of the play, with a focus on the mental and practical process that brought ...
InterRAI-ID toimintakykyarvio ja kehitysvammaisen asiakkaan osallistaminen : materiaalipankki ohjaajien käyttöön
(2023)
Kehittämistyön tavoite oli lisätä asiakkaiden osallistamista ja tietoisuutta interRAI-ID toimintakykyarvion tekemisessä. Kehittämistyönä tehtiin materiaalipankki ohjaajien käyttöön. Materiaalipankin avulla ohjaajan oli ...
Elämää koronapöpön kanssa : esikouluikäisille suunnattu digitaalinen tarina ja muistipeli
(2021)
Opinnäytetyössä käsitellään Covid-19-koronavirusta, joka on maaliskuusta 2020 lähtien ollut pinnalla valtamediassa. Lähes joka päivä saamme kuulla uutta tietoa viruksen aiheuttamista toimenpiteistä, jotka saattaa hämmentää ...