Haku
Viitteet 581-590 / 8175
Sektion ja ensimmäisen imetyksen vaikutus varhaiseen vuorovaikutukseen
(2020)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on selvittää, millaisia vaikutuksia sektiolla sekä ensimmäisellä imetyksellä on varhaiseen vuorovaikutukseen. Opinnäytetyön tavoitteena on lisätä tietoa varhaisesta vuorovaikutuksesta ...
Turvallinen lääkehoito lastensuojelussa
(2020)
Vuonna 2018 Suomessa oli 671 lastensuojeluyksikköä, joista Varsinais-Suomessa 50. Aluehallintoviraston tekemän selvityksen mukaan kunnallisen puolen yksiköissä työskentelee enemmän sosiaali- kuin terveyshuollon edustajia. ...
B2B-asiakkaille tarkoitetun tuotepaketin myynnin kehittäminen : case Atria Suomi Oy
(2020)
Perinteinen tuote edellä tapahtuva B2B-myynti on muuttanut muotoaan pelkästä tuotemyynnistä asiakkaalle arvon tuottamiseen. Nykypäivänä myynti on kokonaisvaltainen asiakaskokemus, jossa jokaisella asiakkaan kohtaamispisteellä ...
Asiakastyytyväisyystutkimus : Pörhön Autoliike Oy, Kokkola
(2020)
Tämän opinnäytetyön aiheena on Pörhön Autoliike Oy, Kokkolan toimipisteen huollon asiakastyytyväisyystutkimus. Opinnäytetyössä käsitellään huollon prosessia, asiakastyytyväisyyttä ja asiakastyytyväisyyden tutkintamenetelmiä. ...
Potilaan ohjaaminen laboratoriotutkimuksiin : huomioitavia asioita
(2020)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää kirjallisuuskatsauksen kautta keskeisiä asioita potilaan ohjauksessa laboratoriotutkimuksiin hoitohenkilökunnan näkökulmasta. Tavoitteena on parantaa laboratoriotutkimuksiin liittyvää ...
Mentorointi osaksi ensihoitajan kehitystä : Mentorointiohje Etelä-Pohjanmaan sairaanhoitopiirin ensihoitopalvelun ensihoitajille
(2020)
Mentorointi on vähitellen siirtynyt osaksi työelämän käytäntöjä, kun puhe kokeneiden työntekijöiden eläköitymisestä on lisääntynyt ja kokemusperäistä hiljaista tietoa halutaan siirtää uusille työntekijöille. Työntekijän ...
AudioVisual CircuitCircus : menetelmiä musiikin luomiseen akrobaattisen liikkeen kautta
(2020)
Eikka Alatalon opinnäytetyö on tutkimus työmenetelmistä akrobaattisen liikkeen kautta luodun musiikin tekemiseen. Työn tuloksena luotiin AudioVisual CircuitCircus -esityskonsepti, jossa akrobaattisesta liikkeestä luodaan ...
Application of Gamification and Cryptocurrency Rewarding Model in social media platforms to engage and retain users- blockchain technology
(2020)
Gamification is a set of processes that enables to solve problems by applying the characteristics of game elements. One of the significant characteristics of Gamification is ‘engaging-users.’ In Game context, Gamification ...
Osaamisen kehittäminen tulevaisuudessa : case pankki X
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tarkastella osaamisen kehittämistä ja erityisesti kohdistuen finanssialaan, sillä toimeksiantajana toimi Pankki X. Osaamisen kehittämisen keinojen lisäksi tarkoitus oli selvittää myös ...
Kilpailukyvyn parantaminen rahtikustannuksia optimoimalla
(2020)
Tämän opinnäytetyön lähtökohtana oli lisätä toimeksiantajan tietotaitoa pitkän tavaran viennin rahtikustannusten muodostumisesta. Toimeksiantajana oleva Domicet Oy myy, suunnittelee ja valmistaa aurinkosuojauksen tarpeisiin ...









