Haku
Viitteet 631-640 / 2079
Tunnetaitopelin toteuttaminen Unityllä
(2022)
Oppimispeleillä tarkoitetaan pelejä, joiden ensisijainen tavoite on kasvattaa tai opettaa jotain tietoa tai taitoa. Oppimispelejä tutkitaan ja hyödynnetään opetuksessa yhä enemmän, mutta ala on vielä hajanainen ja tuore. ...
Etätyön vaikutus A-lehtien IT-tuen laatuun käyttäjänäkökulmasta
(2021)
Tämän opinnäytetyön toimeksiantajana toimi A-lehdet Oy. Työn tarkoituksena oli selvittää
A-lehtien IT-tuen laadukkuutta etätyöaikana asiakkaan näkökulmasta. Tavoitteena oli
selvittää, onko tuen laadussa tapahtunut muutosta ...
Petosasiantuntija pankissa
(2022)
Päiväkirjaopinnäytetyön tavoitteena on tarkastella omaa kehittymistäni petosasiantuntijan työtehtävissä pankissa. Päiväkirjaopinnäytetyön tavoitteen on tehdä syvempää viikoittaista analysointia viikon aikana tehdystä ...
Strateginen kyvykkyystarkastelu IT:n näkökulmasta
(2021)
IT-työn kokonaisuuden hahmottaminen ja liiketoiminnan kehittämisen priorisointi strategisiin painopistealueisiin on vaikeaa. Opinnäytetyön ja kehittämistehtävän tavoitteena oli selvittää, millaisia kyvykkyyksiä Finavia ...
Facebookin keräämä data ja sen näkyvyys sovelluksen käyttäjille
(2021)
Facebookin tietojen kerääminen ja sen vaikutus sen käyttäjiin on viime vuosina ollut todella ajankohtainen aihe. Moni yllättyy siitä, kuinka paljon Facebook kerää tietoa käyttäjistä. Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli ...
Integraatiokomponentti – Ratkaisu 10Duken järjestelmän liittämiseen
(2022)
Toiminnallisen opinnäytetyön aiheena oli rakentaa integraatiokomponentti 10Duke nimiselle ohjelmistoyritykselle. 10Duken tuote on lisensointiratkaisu, jota markkinoidaan ohjelmistoyrityksille. Lisensointiratkaisu mahdollistaa ...
Tulorekisterin julkisen teknisen dokumentaation kehittäminen
(2022)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia tulorekisterin julkisen teknisen dokumentaation ymmärrettävyyttä ja kattavuutta. Työn tavoitteena oli muodostaa havaintoihin perustuva kuva dokumentaation nykytilasta. Havaintoja ...
SOC-työntekijän päiväkirja
(2022)
Opinnäytetyö on päiväkirjamainen kooste SOC-työntekijän päivittäisistä työtehtävistä, joita opiskelija on päivittäin kohdannut. Näitä merkintöjä analysoidaan laajemmin viikon päätteeksi 8 kertaa. Viikoittaiset analyysit ...
Teknisen työnkuvan tiketöintijärjestelmän kehitys ITIL:n standardien mukaiseksi eri sidosryhmien välillä Yrityksessä X
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on tarkastella ITIL:n (entiseltä tunnusnimeltään Information Technology Infrastructure Library) mukaisesti kontakti- sekä häiriöpyyntöjen
käsittelyä peilaten kyseistä prosessia työnkuvaani ...
Tarkkuusammuntapelin kehitys virtuaalitodellisuudessa
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tehdä virtuaalisen todellisuuden videopeli, joka luodaan Unity-pelimoottorilla. Pelin avulla selostetaan, kuinka tämän opinnäytetyön VR-peli
tehtiin Unitylla ja minkälaisia työkaluja, ...








