Haku
Viitteet 681-690 / 2079
PRINCE2 - ja ketterien projektinhallintamenetelmien vertailu
(2023)
Informaatioteknologia-alan projektit ovat usein luonteeltaan hyvin monimutkaisia ja -ulotteisia. Niiden vaikutukset voivat ulottua laajasti toimintaympäristön järjestelmiin, infrastruktuuriin, sidosryhmiin, sisäisiin ja ...
Service Desk –työ Fujitsulla
(2023)
Työn lähtötilanteessa tekijä on työskennellyt etänä suoritettavissa 1. tason IT-tukitehtävissä vajaan vuoden verran. Tekijän työnantajana on ollut Fujitsu Finland opinnäytetyön kirjoitushetkellä ja rooli on ollut 1. tason ...
Creating a framework for live data analysis of Discord servers
(2023)
This thesis looks at how Discord intelligence could be done, discussing not only the technical aspects but also different practices that must be followed to be able to admit collected evidence to courts of law, with a focus ...
AI-driven chatbot as a support tool for developers during the onboarding process
(2023)
This thesis explores the onboarding process for developers and investigates the potential of using artificial intelligence-driven chatbot technology to improve the process. The aim is to develop draft requirements for a ...
Ohjelmistokehittäjän työ alanvaihtajan silmin
(2023)
Päiväkirjamuotoisessa opinnäytetyössä seurataan uran alkuvaiheessa olevan ohjelmistokehittäjän työtä kahdeksan viikon ajan. Kirjoittajan työpaikkana on Tietoevry, joka on suuri suomalainen IT-alan yritys. Kirjoittajan ...
M365 pilviturvallisuus osana markkinointimateriaalia
(2023)
Opinnäytetyö on toteutettu toiminnallisena tutkimuksena B2B Solutions:in toimeksiannon mukaisesti. B2B Solutions on pääkaupunkiseudulla toimiva IT-, mobiili- ja tulostuspalveluihin erikoistuva yritys. B2B auttaa asiakkaitaan ...
Tekoälyllä helpotusta rakennusten lämmittämiseen
(2023)
Rakennukset aiheuttavat noin 40 prosentin kulutuksen verrattuna kaikkeen kulutukseen maailmassa, johtuen pitkälti sen lämmitys-, ilmanvaihto- ja ilmastointilaitteista, jotka toimivat rakennusautomaatiojärjestelmän alaisena. ...
Videopelin luonnin perusteet tarinaan keskittyen
(2023)
Tämä raportti sisältää videopelien tuotannon perusteita tarinakeskeisen pelin näkökulmasta. Käydään läpi keskeisiä taitoja yksinpelinkehittäjälle, joihin kuuluu taide, animaatio, musiikki, äänet, ohjelmointi, kirjoitus, ...
Analytic insights from Business Intelligence programs
(2023)
The goal of this thesis is to investigate the role of business analytics in decision-making. To find potential challenges with using business analytics programs in modern business, and to research what set of skills a ...
SOC toiminnan osa-alueet ja Security Analystin rooli
(2023)
Tässä työssä perehdytään Security Analystin työhön ja työkaluihin.
Lukemalla työtä opiskelija tai vastavalmistunut voi saada tarvittavia avaintietoja, joiden avulla voi saada työpaikan Security Operations Centeristä. ...









