Haku
Viitteet 681-690 / 1660
Unlocking the power of AI in HR: how Artificial Intelligence can elevate the HR strategy in knowledge-based organizations
(2022)
Artificial Intelligence technologies are increasingly having an impact on organizations as well as individuals. AI technologies can support streamlining business processes and support employees move away from manual work ...
Classifying smart buildings
(2022)
This research project focused on studying how smart buildings should be classified in order to increase stakeholder value. The purpose of the study was to create a draft model of a smart building classification system using ...
Defining the employees’ experience: Case study for Vainu Group
(2023)
Employee experience is a fairly new concept within human resource management and management literature. The concept can be defined holistically as “everything” an employee experiences while employed at an organization or ...
Developing a Gamified Digital Citizenship Online Course for Grades K-2 Using Service Design Methods
(2023)
Understanding digital technology, the online world, and how to behave responsibly is the essence of being a digital citizen. Teaching these important topics begins in school, but there is a considerable lack of high-quality ...
Asiakaskokemuksen tutkiminen keskisuuressa markkinointialan yrityksessä
(2023)
Tämä opinnäytetyö käsittelee markkinointitoimisto hasan & partnersin Brand Service -yksikön tuotannon tiimin, K-Studion, asiakaskokemuksen nykytilan selvittämistä sekä siihen vaikuttavia elementtejä. Asiakaskokemuksen ...
Asiakastarpeet Seinäjoen uimahallissa ja verrokkikaupunkien uimahallihankekokemusten kartoittaminen
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kyselytutkimuksen avulla kartoittaa Seinäjoen uimahallin asiak-kaiden mielipiteitä ja asiakaskokemusta nykyisen uimahallin käytöstä ja asiakkaiden tarpeesta. Kar-toitettavana oli myös ...
Staging experiences in a toy store
(2023)
It has been recognized that instead of buying new products consumers value experiences that engage them in personal and memorable way. Real life experiences, such as attending live events, are preferred over material goods ...
B2B-asiakassuhteen kehittäminen strategiseksi kumppanuudeksi ylimmän johdon asiakaskokemuksen pohjalta
(2023)
Asiakaskokemus on noussut merkittävimmäksi kilpailuedun lähteeksi 2020-luvulla. Yritysten välisessä liiketoiminnassa (B2B) ollaan asiakaskokemuksen johtamisessa ja kehittämisessä jäljessä kuluttajaliiketoimintaa, minkä ...
Etätyön vaikutus yrityskulttuuriin: Organisaatio X
(2023)
Tässä opinnäytetyössä tutkitaan COVID-19 pandemian aloittaman laajan etätyön vaikutusta yrityskulttuurikokemukseen Organisaatiossa X.
Yrityskulttuuri on ilmiö, jota on tutkittu laajasti. Yrityskulttuurista löytyy monia ...
”Osaava, vaativa, ihmisläheinen, rehellinen, suora” – hyvän valmentajan vaatimukset salibandyn maajoukkuepelaajien määrittelemänä
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia, millaisista osa-alueista koostuu hyvä valmentaja -käsite. Tutkimus toteutettiin salibandyn maajoukkuepelaajia haastattelemalla. Haastattelut toteutettiin yksilöhaastatteluina ...









