Haku
Viitteet 691-700 / 2079
Saavutettavuuspainotteinen käytettävyystestaus kohteena Kansallisteatterin verkkosivusto
(2023)
Digitaalinen toimintaympäristö on erottamaton osa jokapäiväistä elämää. Digitaalisten palvelujen saavutettavuutta lisäämällä voidaan mahdollistaa yhdenvertainen osallistuminen kaikenlaisille käyttäjille. Saavutettavuuden ...
3D-tietokonepelin kehittäminen Unity-pelimoottorilla
(2023)
Opinnäytetyössä tuotetaan 3D-peli käyttämällä Unity-pelimoottoria. Tämän lisäksi opinnäytetyössä käydään läpi videopelien historiaa, eri pelimoottoreita, tarkemmin Unity-pelimoottoria itsessään ja kuinka pelikehitys ...
Ylläpitopalvelun ulosoton toteutus Inertialla
(2023)
Opinnäytetyössä toteutetaan ulosottojen käsittelyominaisuus toimeksiantajan uuteen ylläpitopalveluun. Toteutuksessa käytetään Vue ja Laravel sovelluskehyksiä sekä Inertia kirjastoa toteuttamaan sovelluskehyksien välistä ...
Visuaalisten rajojen yli: näkövammaisille omistetun videopelin suunnittelu ja toteutus
(2023)
Opinnäytetyöni aiheena on suunnitella ja toteuttaa näkövammaiset henkilöt huomioon ottava videopeli. Koen pelini olevan onnistunut, jos se on toimintalogiikaltaan ja identiteetiltään selkeä, julkaistu jossain suositussa ...
Lisätyn todellisuuden älylasien toiminnallisuudet, käyttäjäkokemukset ja tulevaisuuden näkymät
(2023)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää lisätyn todellisuuden älylasien käyttötapauksia, mitkä ovat niiden teknologiset ominaisuudet, mihin tarkoituksiin niitä hyödynnetään teollisessa sekä kuluttajakäytössä, miltä niiden ...
Teknisenä omistajana kehittyminen jatkuvuudenhallinnan työtehtävissä
(2023)
Päiväkirja-tyyppinen opinnäytetyö käsitteli ICT-projektipäällikön työtä julkisella sektorilla teknisen omistajan työtehtävissä, yksikössä, jonka vastuulla on tietojärjestelmien jatkuvuuden hallinta. Opinnäytetyössä ...
Website redesign process and user experience analysis of new website, Case: Company X
(2023)
This study focused on the website redesign process in a startup, usability evaluation on different stages of the website development. The analysis was done on how the user interacts with the company website. A good user ...
Ajankäytön seurannan sovelluskehitysprojekti
(2023)
Opinnäytetyössä tehdään sovelluskehitysprojekti, jonka tuloksena syntyy käyttökelpoinen sovelluksen prototyyppi. Kyseessä on ajanseurannan sovellus, jolla voidaan seurata ajan käyttöä erilaisten käyttäjän määräämien tehtävien ...
Developing a full stack mobile application
(2023)
This thesis explores software development from the perspective of developing a full stack mobile application for the Google and Apple marketplaces and devices in the year 2023. The work begins with an introduction to the ...
The Effects of AI on Digital Artist
(2023)
This thesis explores the effects of AI art generators on the video game industry, specifically on the roles of artists and the game development process. The study aims to determine whether the employment of artists in the ...









