Haku
Viitteet 11-20 / 29
Pistepilvien visualisointi : Valmiit ratkaisut sekä Unity-prototyypin kehittäminen
(2021)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää tapoja pistepilvien nopeaan visualisointiin. Tavoitteena oli selvittää, minkälaisia valmiita ratkaisuja pistepilvien visualisointiin on olemassa ja olisiko tällainen työkalu ...
3D-mallinnuksella toteutettu telttasaunan asennusohje
(2019)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa tilaajayrityksen, Insinööritoimisto Aaro Peltoniemen, asiakkaille annettava ohje telttasaunan kokoamiseen. Asennusohjeen tarkoitus oli opastaa käyttäjää telttasaunan käyttöönotossa ...
CNC-jyrsin ohjelmoinnin harjoitteluun
(2020)
Tässä opinnäytetyössä esitetään ratkaisua CNC-ohjelmoinnin harjoittelumahdollisuuksien parantamiseen toisen asteen koulutuksessa ja työelämässä. Perehdyttäjänä konepajoissa toimivat ovat ilmaisseet, että ohjelmointitaidon ...
LiDAR-anturilla varustetulla älypuhelimen käyttö 3D-mallinnukseen pelikehityksessä
(2024)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää käyttökelpoisia 3D-malleja käyttäen Applen LiDAR-anturia, joka löytyy uudemmista iPhone Pro -malleista sekä uudemmista iPad Pro -malleista.
Projektissa perehdyttiin Fotogrammetrialla ...
Virtuaalitodellisuuden hyödyntämismahdollisuudet hortonomiopinnoissa
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää millä tavoin työn toimeksiantajan, Hämeen ammattikorkeakoulun, Lepaan yksikön omistamia Oculus Rift -virtuaalitodellisuuslaseja ja 360° kuvaavaa Matterport 3D-kameraa voisi käyttää ...
Pielaveden 150-vuotisjuhlavuoden puistosuunnittelu
(2024)
Opinnäytetyön aiheena oli puistosuunnitelman teko Pielavedelle kunnalle sen täyttäessä 150 vuotta vuonna 2023. Suunnittelualue sijaitsee Pielaveden terveyskeskuksen ja päiväkodin välisellä tontilla. Kunta oli jo aloittanut ...
Liukuportin automatiikan integrointi yhteiseen yksikköön
(2022)
Tämän työn tarkoitus oli tutkia mahdollisuuksia suunnitella Pur-ait Oy:lle uusi paranneltu tuotekokonaisuus vanhan liukuportin ohjauskeskus-moottori-kompleksin tilalle. Työn ensisijainen tavoite oli tutkia vanhan tuotteen ...
3D-pelihahmon komponentit ja työvaiheet
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tarkastella 3D-pelihahmon luomiseen liittyvät työvaiheet ja tekniikat. Työssä selvitettiin, miten näitä teknisiä ratkaisuja hyödynnetään uskottavan pelihahmon luomisessa. Työssä käytiin läpi ...
Fysiikka perustana fotorealistisessa 3D-mallintamisessa
(2022)
Opinnäytetyön aiheena oli fotorealismi 3D-mallinnuksessa fysiikan näkökulmasta. Tavoitteena oli tuottaa kokonaiskuva huomioitavista asioista, joiden avulla mallinnuksessa päästään fotorealistisempaan lopputulokseen. ...
Hyrrä lukkomekanismilla
(2021)
Opinnäytetyön päämääränä on suunnitella ensisijaisesti toimiva hyrrä ja siihen kolmella pinnillä sisäisesti lukittautuva muoviosa. Työn pääpaino on suunnittelussa, josta saatiin tehtyä myös fyysinen prototyyppi.
Idea ...









