Haku
Viitteet 291-300 / 680
Chatbot-sovellusten vertailu: case Alina Hoivatiimi Oy
(2022)
Sivustoilla asioimisen tehostamiseksi monet yritykset ovat ottaneet käyttöön erilaisia chat-palveluita. Palvelun tarkoituksena on tarjota käyttäjälle tietoa sivustosta ja yrityksestä. Chatissa voi olla käyttäjää palvelemassa ...
Asiakkaansisäänottoprosessin kehittäminen ja automatisointi Power Apps -sovelluksen avulla
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää ja automatisoida toimeksiantajan asiakkaansisäänottoprosessia Power Apps -sovelluksen avulla. Sujuva sisäänottoprosessi tukee toimeksiantajan ydinliiketoimintaa ja sillä on merkittävä ...
Pelimoottorien graafisen hahmonnuksen vertailua
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli vertailla Unreal engine- ja Unity -pelimoottorien hahmonnustyökaluja keskenään ja kertoa uusista ominaisuuksista, mitä on graafiseen hahmonnukseen tulossa.
Opinnäytetyön teoriaosuudessa ...
Erilaiset ketterät menetelmät
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia, kuinka erilaiset ketterät ohjelmistokehityksen menetelmät eroavat toisistaan, mitä niissä on yhteistä ja voiko useampia menetelmiä käyttää yhdessä. Lisäksi selvitettiin menetelmien ...
Verkkosivuston toteuttaminen Webflow-työkalulla
(2022)
Opinnäytetyön tarkoitus oli tutkia verkkosivujen rakennustyökalu Webflow’n hyötyjä verkkosivuston toteuttamiseen sekä minkälaisiin projekteihin Webflow’ta kannattaisi käyttää. Opinnäytetyön teoreettisen osuuden alkupuoli ...
Mobiilipelien heittomekaniikat Unity-pelimoottorissa
(2022)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia eri tapoja toteuttaa heittomekaniikkoja Unity-Pelimoottorissa ja tämän jälkeen tehdä heittoprototyyppejä näistä heittomekaniikoista. Samalla analysoitiin, miten heittomekaniikkoja ...
Lähiverkon kytkimen tietoturvan parantaminen
(2022)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tuoda esille lähiverkon kytkimeen kohdistuvia uhkia ja keinoja niiden torjumiseen. Tarkoituksena oli luoda työohje lähiverkon kytkimen tietoturvan parantamiseen. Opinnäytetyössä huomioitiin ...
Virtual Reality Multiplayer in Unreal Engine 5 with C++
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena on antaa käyttäjille perusohjeet virtuaalitodellisuuteen Unreal Engine 5:ssa. Työssä tehdään virtuaalitodellisuusympäristö, jossa ainakin kaksi eri käyttäjää pystyy olemaan vuorovaikutuksessa ...
Implementation of Code Runner for SQL tasks in Database Course
(2022)
The primary objective of this thesis was to improve database course learning and teaching techniques and deliver the model in a way that would benefit both teachers and students. The research questions were about enhancing ...
Developing an Expense Tracking Application using React and Node.js
(2022)
In the past, the LAMP stack (Linux, Apache, MySQL, PHP, or Perl) and Java-based applications dominated web development (Java EE, Spring). These stacks contain multiple programming languages, which might be difficult for a ...









