Haku
Viitteet 41-50 / 311
Viljelymaan hiilidioksidivuon mittaamisen ja mallintamisen mahdollisuudet
(2020)
Hiilidioksidivuon vaihtelua viljelymailla on tutkittu melko vähän. Suurin osaaiemmista tutkimuksista on keskittynyt metsä- ja suoalueiden alueelliseen vaihteluun. Ympäristömuuttujat, kasvillisuuden määrä ja lämpötila ...
Massanvalmistuksen uudistaminen
(2019)
Työssä käsitellään massanvalmistuksen uudistusta eräällä elintarvikealan tuotantolaitoksella. Työ jakautuu kahteen osuuteen. Ensimmäisessä osassa keskityttiin massanvalmistusosaston toimintatavan muutokseen, jonka tavoitteena ...
Tekoälyä verkonrakentamiseen
(2019)
Tekoäly ja digitalisaatio ovat teknologista kehitystä, jotka vaikuttavat samaan aikaan työvoimaan, työtehtäviin ja tehokkuuteen. Tutkimus kohdistuu sähkö- ja televerkkojen rakentamiseen selvittämään digitalisaation vaikutuksia ...
Progressive Collapse Analysis of Steel Framed Buildings: With Autodesk Robot Structural Analysis
(2018)
This thesis was commissioned by Pöyry Finland ÖY to study the process of progressive collapse in steel framed buildings.
The phenomenon occurs when a critical member such as a beam or column suddenly fails, resulting ...
Lännenratsastuspalveluiden kysyntä
(2019)
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Suomen Ratsastajainliitto ry:n lännenratsastuksen all around -komitea. Työn tavoitteena oli selvittää lännenratsastuspalveluiden kysynnän tilannetta ja tulevaisuuden näkymiä Suomessa ...
Implementing machine learning (AI) in game development with Unity
(2021)
The purpose of this thesis was to research the possibilities of machine learning in video game development and implement machine learning in a Unity environment. This thesis was self-commissioned, the author sought to ...
Testivetoinen kehitys Spring Boot -alustalla
(2019)
Työn tavoitteena oli tutustua testivetoiseen ja hyväksymistestivetoiseen kehitykseen ja soveltaa niiden oppeja työn toimeksiantajana toimineen Ambientia Oy:n tilaaman sovelluksen kehitystyöhön. Tarve työlle syntyi ...
Kuvantunnistus automaattisessa pelitestauksessa : Airtest IDE:n soveltuvuus mobiilipelin testaukseen
(2020)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia pelitestausta työnä, sekä selvittää kuvantunnistuksen käyttämisen toimivuutta osana mobiilipelin automaattista testausta. Työn tilaajana oli tamperelainen pelialan yritys ...
Tasohyppelypeli Godot-pelimoottorilla
(2020)
Työn tavoitteena oli tutkia Godot-pelimoottorin pääpiirteitä ja toimintoja ja vertailla niitä Unity-pelimoottorin kanssa sekä luoda 2D-tasohyppelypeli Godotilla. Työn aihe syntyi kiinnostuksesta etsiä vaihtoehto ...
The Process of Developing an Electronic Product from Concept Design to a 0 Series Product.
(2019)
Thesis will go through the process that is involved with developing an electronic product and shows what concerns are important at different development phases. It also comments on product testing and shows different types ...








