Haku
Viitteet 591-600 / 3337
10/8-vertaisvalmennusmetodin vaikuttavuuden arvioinnin kehittäminen
(2021)
Tässä yhteisöpedagogi (AMK) kehittämistyössä perehdyttiin 10/8-vertaisvalmennusmetodin vaikuttavuuden arviointiin. Vaikuttavuuden arvioinnissa pyritään ymmärtämään organisaation toiminnan vaikutusten ja vaikuttavuuden ...
Koulunuorisotyön selvitys. Opimme elämää varten.
(2021)
Koulussa ja nuorisotyössä tehdään arvokasta kasvatustyötä, jossa saadaan hyvät valmiudet
elmään. Nuorisotyö on laajentamassa toimintaansa koulun puolelle, minkä takia
koulunuorisotyöstä on tullut uusi trendi nuorisotyö ...
Vertaisneuvojan työnkuvaus: vertaisuudesta ammattiin?
(2021)
Työn tilaaja, Vantaan Järjestörinki, on paikallinen Vantaalla toimivien yhdistysten toiminnan tukemiseen ja keskinäiseen yhteistyöhön sekä edunvalvontaan keskittynyt järjestö, jonka maahanmuuttajien vertaisneuvonnan ...
Koronaviruspandemian vaikutuksia kehitysvammaisten asumispalveluyksiköiden asukkaiden arkeen : Kotiyhteisöjen asukkaiden ja heidän ohjaajiensa kokemana
(2021)
Opinnäytetyö toteutettiin yhteistyössä Kehitysvammatuki 57 ry:n kanssa. Kehitysvammatuki 57 ry on perustettu vuonna 1957 toimimaan kehitysvammaisten ihmisten ja heidän läheistensä tuki- ja edunvalvontajärjestönä. Yhdistyksen ...
Työhyvinvointi muutoksessa
(2019)
Opinnäytetyössä lähdimme kehittämään Helsingin kaupungin Kulttuurisen nuorisotyön yksikön henkilöstön työhyvinvointia. Kulttuurisen nuorisotyön yksikköön kuuluvat Nuorten toimintakeskus Happi ja Harjun nuorisotalo sekä ...
Kolmen kuukauden työskentelyjakson kehittämiskohdat. Nuorten Palvelu ry:n Etsivä Nettityön uuden asiakkuusmallin käyttöönotto
(2021)
Opinnäytetyön tarkoituksena on tuottaa tietoa joulukuussa 2020 Etsivässä Nettityössä käyttöön otetusta asiakkuusmallista, joka rajaa Etsivän Nettityön asiakkuuden kolmen kuukauden mittaiseen työskentelyjaksoon. Mallia on ...
Ongelmallisesti digipelejä pelaavien ja apua tarvitsevien tavoittaminen Restart-ohjelmaan
(2021)
Digipelaamisen suosio kasvaa Suomessa ja maailmalla koko ajan. Digipelaaminen on lähtökohtaisesti hauskaa ja mukaansatempaavaa ajanvietettä ja verkkopelaamisen kautta se voi olla myös sosiaalista. Liiallinen pelaaminen voi ...
Teatterikoulu ILMI Ö:n kehittämistutkimus : Arviointi sidosryhmien näkökulmiin perustuen
(2021)
Tässä opinnäytetyössä tutkin Teatterikoulu ILMI Ö:n toimintaa ja etsin sen kehittämiskohteita. Teatterikoulu ILMI Ö. pyysi tutkimusta heidän toiminnastaan, koska he olivat arviointikartoituksen tarpeessa. Taiteen perusopetusta ...
Lukivaikeuteen saatavilla olevat tukimenetelmät Humakin opinnoissa: opiskelijoiden kokemukset ja kehittämisehdotukset
(2023)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää Humanistisen ammattikorkeakoulun opiskelijoiden kokemuksia lukivaikeuksiin saatavasta tuesta. Työssä myös selvitettiin millaisia keinoja opiskelijat ovat itse löytäneet ...
Kulttuurisen nuorisotyön arviointi Nuori Kulttuuri -festivaalilla
(2023)
Tämä opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää laadullinen mittaristo, jota Suomen Nuorisoseurat voisi hyödyntää Nuori Kulttuuri -festivaalien arvioinnissa. Tavoitteena oli myös tutkia Kuopiossa keväällä 2023 järjestettyyn ...









