Haku
Viitteet 1-2 / 2
2D-grafiikan ja pikseligrafiikan erot animoinnissa
(2021)
Tutkitaan digitaalisen 2D-grafiikan ja pikseligrafiikan eroja animoinnissa. Kumpi näistä graafisista tyyleistä soveltuu paremmin erilaisiin tilanteisiin animoidessa ja onko näiden kahden tyylin välillä mitään eroja graafista ...
Videopelin immersion tuominen verkkosivuille : case: Fingerbang: All Bullets Pointin'
(2024)
Videopelimarkkinoiden kasvaessa jatkuvasti niiden markkinoinnin ja massasta erottuminen on entistä tärkeämpää. Yhtenä tapana lisätä videopelin näkyvyyttä on tehdä niille verkkosivut, jotka sisältävät tietoa ja sisältöä ...

