Haku
Viitteet 11-20 / 22
Advantages of Photogrammetry in creating Photorealistic 3D assets for Game Development using only Freeware: Indie’s Delight
(2022)
3D modeling a complex model for Game Development purposes is a time-consuming task as there are many different phases that need to be completed before the model can be considered game ready. While there are many tools than ...
Irrotusaineen levittämisen automatisointi: case: Hydnum Oy
(2022)
Hyötyajoneuvomarkkinoilla hintakilpailu on erittäin tiukkaa. Ajoneuvovalmistajat edellyttävät vuosia kestävän sarjatuotantovaiheen aikana valmistettavien tuotteiden jatkuvaa hintaeroosiota, joten alihankkijoiden on ...
Sähkösuunnittelun 3D-mallinnus AVEVA E3D:llä
(2021)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda työohjeistus sähkösuunnittelun 3D-mallinnukseen AVEVA E3D:llä. Pääpaino opinnäytetyössä on kaapelihyllyissä. Kehitystyönä opinnäytetyöprosessin ohella haluttiin päivittää AVEVA E3D ...
3D-skannauksien tallennus OpenCV:lle
(2023)
3D-skannerit ovat yleistyneet teollisuudessa. Toimeksiantaja oli hankkinut 3D-skannereita ja oli kiinnostunut koneoppimisen käyttämisestä 3D-skannauksen yhteydessä. OpenCV konenäkökirjastolla, pystyy kehittämään ...
Pallomaisen 3D-rungon parametrimallin suunnittelu
(2022)
Tuotekehityksessä on tärkeää pystyä nopeasti testaamaan konsepteja. Parametrisen mallin avulla pystytään tehokkaasti skaalata ja analysoida rakenteen lujuutta. ProSolve Oy:n toimeksi antamassa tutkimuksessa pyrittiin ...
Jätteenrepijän kuljettimen rungon optimointi
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli kehittää toimeksiantajan Tana Oy:n jätteenrepijän kuljettimen runkoa. Tavoitteena oli optimoida runkoa sen kustannusten ja lujuuden perusteella. Kehittämisessä tuli kiinnittää erityistä huomiota ...
Inventorin tiedonhallinnan kehittäminen
(2023)
Opinnäytetyön aiheena oli Autodesk Inventorissa jo valmiiksi löytyvään osakirjastoon tehdä yrityksen tavoitteita sekä toimintaperiaatteita tukevia parannuksia. Opinnäytetyön toimeksiantajayrityksenä toimii Fimpec Engineering ...
Proseduraalisen 3D-mallintamisen työnkulun kehittyminen ja sen vaikutus indie-pelikehitykseen
(2023)
Itsenäisillä eli indie-peliyrityksillä on usein rahoittajien puuttuessa rajalliset resurssit, minkä takia niiden on vaikeampaa tuottaa suuren mittakaavan pelejä. Budjetin ollessa pieni on myös saatavilla oleva työvoima ...
Mekaniikkasuunnittelijan toimintaohje projekteille ja SOLIDWORKS-ohjelmistoon
(2024)
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Etteplan Oy:n Jyväskylässä toimiva mekaniikkasuunnittelun osasto. Tavoitteena oli luoda suunnittelijoita varten omien projektien ohje. Ohje sisältäisi yleisien projektiohjeiden lisäksi ...
Kivinavetan korjaussuunnitelma ja kustannusarvio käyttötarkoituksen muutoksesta : case: Ylenlahden luomutila
(2024)
Maaseudun rakennuskanta on muutoksessa, johtuen useista syistä. Maatalouden rakennemuutos, maatilojen tuotantosuuntien vaihdokset ja toiminnan laajentaminen ovat luoneet tilanteita, joissa vanhat maatalousrakennukset jäävät ...









