Haku
Viitteet 351-360 / 1108
Keltainen market -ohjelmiston kehittäminen Java EE:llä
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
Opinnäytetyössä kuvataan yhden sovelluksen suunnitelmat, ohjelmoinnin tekniikat ja ohjelmointiprosessi. Tutkimuksella pyrittiin sovelluksen kehittämisen ohella selvittämään yksittäisen henkilön mahdollisuuksia kehittää ...
Avoimen lähdekoodin verkkokaupat
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
Opinnäytetyössä tehtävänä oli selvittää avoimeen lähdekoodiin perustuvia verkkokauppa-alustoja ja toteuttaa valitulla ohjelmistolla verkkokauppa. Tavoitteena oli kehittää tekijän ammatillista osaamista ja tukea tutkimustyötä ...
Large boss characters in Unity engine : Reimplementation of gameplay mechanics from Shadow of the Colossus video game
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
The goal of this thesis was to implement the gameplay mechanics from the Shadow of the Colossus video game in the Unity engine. First released for PlayStation 2 in 2005, this game is centered around the player character, ...
iOS-ohjelmistokehitys : Suunnitelmasta julkaisuun
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli saada kuvaus ohjelman kehityksen kulusta, jota voitai-siin sitten soveltaa toimeksiantajan ohjelmistokehitysprosessin parantamiseksi. Tarkoi-tuksena oli paikantaa heikkouksia ja vahvuuksia ...
Developer Feedback Mechanism : Case: The Qt Company
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
This thesis was carried out as a part of Need for Speed Program and it was assigned by The Qt Company, a subsidiary owned by Digia Plc. Qt is an open source cross-platform application development framework marketed by The ...
Cybersecurity situation analysis - Survey in Central Finland 2016-2018
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2018)
The idea for the study arose during work on the project ‘Secondary level cyber‘ (‘Toisen asteen kyber’) for the Jyväskylä Educational Consortium. The goal of the project was to find out what the educational needs of the ...
Tuotekehitysympäristön monistaminen ja automatisointi : Case: Contriboard
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
Työn tarkoituksena oli tutkia, kuinka sovelluskehitystä voidaan tehostaa eri menetelmin. Työssä käydään lyhyesti läpi perinteiset ohjelmistotuotantomallit ja uudempi DevOps toimintatapa. Lisäksi työ käsittelee muutamia ...
RFID-tunnistetietojen tallennus tietokantaan
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Prospectum Oy. Toimeksiantajalla oli tarve kävijäystävällisestä langattomasta tunnistusjärjestelmästä. Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia erilaisia langattomia tekniikoita ja kehittää ...
Data visualisation in virtual reality
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2018)
Data visualisations are needed more than ever to understand the vast abundances of data that have surfaced. Visualisations can be used to convey the meaning behind the data. They can also be used as a method of data analysis. ...
Äänitehosteiden suunnittelu ja toteutus mobiilipeliin : Case: Elder Goo
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tehdä Zaibatsu Interactiven Elder Goo-mobiilipeliin äänitehosteita sekä äänittää pelin hahmojen ääninäyttely. Elder Goo on monen pelaajan samanaikaisesti yhdellä laitteella pelattava pulmanratkonta ...









