Haku
Viitteet 811-820 / 1108
Malware Analysis Environment for Windows Targeted Malware
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
The aim of the thesis was to create a malware analysis environment for 32-bit Windows
malicious executables with security in mind. The requirements for the environment were
capabilities to collect static properties from ...
Ketterä tietokannan kehitys ja versionhallinta verkko-ohjelmistoprojekteissa
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2012)
Tehtävänä oli tutkia Protacon Solutions Oy:n ohjelmistokehitykseen sopivia menetelmiä tietokannan kehitykseen ja versionhallintaan. Tietokantojen kehitys tarvitsi ketteriin menetelmiin sopivia prosesseja. Tarkoitus oli ...
IT-Dynamon langattoman verkon mittaus ja optimointi
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyön tavoitteena oli suorittaa langattoman lähiverkon kuuluvuus- ja suorituskykymittauksia Jyväskylän ammattikorkeakoulun IT-Dynamo rakennuksessa sekä esittää korjausehdotuksia mittaustulosten perusteella. Työn ...
Hankkeen Brändisuunnitelma. CASE: JYVSECTEC
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2013)
Brändillä ja brändin huolellisella suunnittelulla on nykypäivänä suuri merkitys yritysten ja organisaati-oiden näkyvyyden ja kilpailukyvyn kannalta. Internetin asema markkinointi- ja viestintäkanavana on korostanut entisestään ...
Creating network services with actor model
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2016)
Networked services can be built with variety of frameworks and libraries. One of these frameworks is the actor model. The work was assigned by Nodeon Finland Oy which is an engineering and software development company which ...
Ohjelmien kartoitus ja kehittäminen : GoExcellent Finland Oy
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2013)
Opinnäytetyössä kartoitetaan GoExcellent Finland Oy:n suomen toimipisteissä olevat yrityksen toiminnan kannalta kriittisimmät järjestelmät sekä esitellään ne. Työn toisessa vaiheessa selvitetään järjestelmien puutteet sekä ...
Digitalizing a board game concept : Mobile game design and development
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2015)
The objective of the thesis was to use a board game as a model and create multiple prototypes based on it for a mobile platform. The aim was to keep the core mechanics of the board game and add something new that would be ...
Verkkokauppa-alustojen vertailu ja asiakkaan tarpeiden kartoitus
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2010)
Opinnäytetyön toimeksiantaja oli Jyväskylässä toimiva verkkoliiketoimintaan keskittynyt yritys nimeltä Lemonline. Tavoite oli selvittää kyselyn keinoin mitä verkkokauppa-alustoja Suomessa käytetään, mitä ominaisuuksia ...
CREATING RESPONSIVE UI FOR WEB STORE USING CSS
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2014)
Nowadays people spend most of their days using mobiles and tablets to access web sites. It is really important to ensure that all customers are able to access a web site no matter where they are and which devices they use. ...
Hakukoneoptimoinnin suunnittelu ja kehittäminen WWW-sivuille
(Jyväskylän ammattikorkeakoulu, 2016)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia tämän hetkisiä suuntauksia hakukoneoptimoinnissa sekä soveltaa niitä käytännössä uudella verkkosivustolla. Tavoitteena oli saada mahdollisimman hyvä näkyvyys sivustolle hakukoneiden ...









