KoulutusalaOpinnäytetyötMuotoilu
Viitteet 281-300 / 313
-
VEGAANILIITTO RY:N VISUAALISEN ILMEEN UUDISTAMINEN
(Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2017)Opinnäytetyössäni suunnittelin Vegaaniliitto ry:lle uuden visuaalisen ilmeen. Ilmeen päivittämiseen sisältyi suunnitelma ja toteutus Vegaaniliiton tunnuksen, internetsivujen ja graafisen ohjeiston uudistamisesta. Suunnitelma ... -
VERKKOKAUPAN ASIAKASKOKEMUSMUOTOILU – Tapaustutkimus: Pihakulma
(2021)Opinnäytetyön tavoitteena oli tunnistaa palvelumuotoilun keinoin Pihakulman verkkokaupan kehityskohteita ja tuottaa toimeksiantajayritykselle tietoa verkkokauppa-asiakkaiden asiakaskokemuksesta. Opinnäytetyön toimeksiantajana ... -
Verkkosivupalvelun kehittäminen palvelumuotoilun keinoin: tapaustutkimus Janne Parri Oy
(2022)Tämä opinnäytetyö selvitti palvelumuotoilun hyödyntämistä Janne Parri Oy:n verkkosivupalvelun kehittämisessä. Verkkosivuprojektit ovat usein yli kuukau-den mittaisi projekteja, jotka vaativat osallistujiltaan paljon ... -
VIERASTALO STENBERG – konseptisuunnitelma lisärakennuksesta
(Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2018)Vapaa-ajan asuntojen ja lomanviettopaikkojen suosio kasvaa Suomessa ja maailmalla. Perinteisten kesämökkien lisäksi kunnostetaan vanhoja rakennuksia ja maatiloja vapaa-ajanasumiskäyttöön. Vanhojen rakennuksien kunnostamisen ... -
Viestinnän palveluiden kehittäminen palvelumuotoilun keinoin
(2021)Tämän opinnäytetyön ydintavoite on organisaation sisäisen toimintamallin kehittäminen palvelumuotoilun keinoin. Opinnäytetyössä tarkastellaan, miten viestinnän palveluita voidaan kehittää asiakaslähtöisiksi, millaisia ovat ... -
Villiyrttituotteen pakkausselvitys ja -suunnittelu. Paikallisten ruokatuliaisten tuotteistaminen -hanke
(2023)Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu Oy:n Paikallisten ruokatuliaisten tuotteistaminen -hankkeen yksi tavoitteista oli selvittää ruokaviemisten ekologisia pakkausvaihtoehtoja ja niiltä haluttuja ominaisuuksia. Tämä opinnäytetyö ... -
Virtaus: pukusuunnittelu rituaaliseen tanssiteokseen
(2022)Opinnäytetyön aiheena on pukusuunnittelu rituaaliseen tanssiteokseen Virtaus. Työn tavoitteena oli luoda visuaalisesti toimiva puvustuskokonaisuus rituaalia, eri tanssilajeja ja musiikkia sisältävään teokseen, jossa ... -
Virtual Reality and Virtual Reality Sickness: Creation of a Virtual Reality Sickness Reduction Tool
(2020)Virtual reality (VR) games are an increasingly popular entertainment media within the gaming industry. However, virtual reality is hindered by the effects of virtual reality sickness (similar to motion sickness). The ... -
Visuaalinen identiteetti Kymenlaakson Ihme -tapahtumakokonaisuudelle
(2022)Opinnäytetyön aiheena on suunnitella sekä toteuttaa visuaalinen identiteetti Kymenlaakson Ihme -tapahtumakokonaisuudelle. Kymenlaakson Ihme on metsäteollisuuden 150-juhlavuotistapahtuma, jonka tarkoituksena on vahvistaa ... -
Visuaalisen ilmeen suunnittelu kahvipaahtimolle : Stockfors Coffee Roasters
(2021)Tämän opinnäytetyön aiheena oli visuaalisen ilmeen suunnittelu uudelle kymenlaaksolaiselle pienkahvipaahtimolle, Stockfors Coffee Roastersille. Kyseinen yritys paahtaa ja myy erilaisia erikoiskahveja suoraan kuluttajille ... -
Visuaalisen ilmeen suunnittelu naprapaatti-yrittäjälle
(2024)Opinnäytetyön aiheena oli suunnitella yhtenäinen ja erottuva visuaalinen ilme naprapaatti-yrittäjälle. Ilmeen tuli pohjautua aiemmin kehitetyn henkilöbrändin taustatietietoon. Uudistettuun visuaaliseen ilmeeseen sisältyy ... -
Visuaalisen ilmeen uudistaminen striimaajalle : Grafiikan tuottaminen Twitchiin
(2021)Opinnäytetyön aiheena on uudistaa visuaalista ilmettä Wiballe, suomalaiselle striimaajalle. Suorat verkkolähetykset eli striimaaminen on kasvattanut suosiotaan nopeasti. Laajan tarjonnan myötä sisällöntuottajat pyrkivät ... -
Visual aesthetics in procedurally generated environment design Creation of explorable locations in Barotrauma
(2020)Procedurally generated content has shown its popularity in video games in recent years. However, it is crucial to guarantee the visual aesthetic aspects of computer-generated content in order to enhance the players' gaming ... -
Visual clarity of game world maps
(2024)The background of the study was based on the challenge of the game project needs. A key aspect of the development process involved the design of the game world map, with the primary challenge being to incorporate all ... -
Visual Development of a Visual Novel
(2019)The visual novel is an interactive video game genre that is based on heavy narrative style gameplay. Gameplay mainly involves the reading of a fictional story that is delivered through a text box, with static character ... -
Visual Effects for Stilized Video Games
(2024)ABSTRACT This thesis focuses on the artistic aspects of real-time visual effects (VFX) creation. Throughout the exploration, the thesis employed a structured approach to articulate a comprehensive methodology for creating ... -
Visualisointi : selkoa sopimuksiin
(2021)Opinnäytetyössä tarkastellaan visualisointia ja visualisoinnin mahdollisuuksia sopimuksissa. Miten sisällön ymmärrystä ja hahmotusta voidaan lisätä ja tukea visuaalisuudella? Millaisilla keinoilla teksti muuttuu luettavammaksi ... -
VISUALIZATION OF A MOBILE INTERACTIVE ROUTE MAP: Creating a mobile app’s User Interface
(2020)An interactive navigation map is not only a tool for traveling but also a contribution to the whole experience the user has when using an application. Its visualization and functions have to follow not only the mapping ... -
WORLDBUILDING IN GAMES : Creating a Functioning World For a Role-Playing Game
(Kaakkois-Suomen ammattikorkeakoulu, 2017)The process of worldbuilding in games often forgoes the aspect of connecting the setting with the game’s mechanics. Skipping this vital process often leaves games with beautiful, but ultimately empty and meaningless worlds, ...



















