Haku
Viitteet 3501-3510 / 4281
ESTEETTÖMÄN SAUNAN JA VILPOLAN SUUNNITELMA 1970-LUVUN RAKENNUKSEEN
(2024)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan periaatteita ja näkökohtia, jotka liittyvät saunojen suunnitteluun erityisesti liikkumisesteisten henkilöiden tarpeita varten. Esteettömien suunnitteluperiaatteiden ja toimintaterapian ...
Accessibility when developing browser- based EXER games - Creating a pipeline for visual development of accessible applications
(2024)
This research will delve into the design process for accessibility within browser-
based games using Liopep, a 2-minute health and fitness focused gamified
application. The findings can be extrapolated to cover not just ...
Kesänaikaisen fysiikkaharjoittelun vaikutus salibandypelaajien kokemana
(2024)
Salibandyn fysiikkaharjoittelu on varsinkin alasarjatasoilla hyvin ryhmäorientoitunutta, jossa yksilön henkilökohtaisten tarpeiden huomio jää vähemmälle. Opinnäytetyöntekijänä halusin lähteä selvittämään, kuinka yksilön ...
Erityislapsiperheiden kokemuksia arjesta ja sen haasteista
(2024)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tuottaa digitaalista oppimateriaalia tulevien sosionomiopiskelijoiden opetuksen tueksi erityiskasvatuksen opintojaksolle. Opinnäytetyön tavoitteena oli lisätä sosionomiksi opiskelevien ...
Vastuullisen rakentamisen kouluttaminen
(2024)
Rakentaminen, rakennusten lämmitys ja sähköntuotto aiheuttavat yli kolmanneksen Suomen kasvihuonekaasupäästöistä. Suomen tavoitellessa hiilineutraaliutta vuoteen 2035 mennessä on selvää, että rakentamisen toimilla on ...
Etäkontaktit ja digitaaliset ratkaisut korvaamaan potilaskäyntejä: kirjallisuuskatsaus ikäihmisten näkökulmaan
(2024)
Tämän opinnäytetyön tarkoitus oli tarkastella terveydenhuollon digitaalisia ratkaisuja ja etäkontaktien toimivuutta ikäihmisen näkökulmasta. Tavoitteena oli tuottaa Kymenlaakson hyvinvointialueelle luotettavaa ja tutkittua ...
KESTÄVYYSRAPORTTI VAATETUSALAN YRITYS STUDIO SIELUISALLE
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoite on yrityksen kestävyyden tarkastelu ja tarkaste-lun pohjalta toteutettu vuoden 2023 kestävyysraportti. Tutkimuksen kohteena on suomalainen vaatetusalan yritys Studio Sieluisa, jonka arvoissa ...
WebGL-pohjaisen AR-sovelluksen toteutus pelimoottorilla
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää verkkopohjainen lisätyn todellisuuden sovellus. Työssä tutkittiin, mitä tulee ottaa huomioon verkkosivupohjaista lisätyn todellisuuden sovellusta kehittäessä ja mitä työkaluja sen ...
Urhea-hallin käyttömahdollisuudet tapahtumatuotantoon -vihko
(2024)
Tässä opinnäytetyössä keskitytään vihkon luomiseen Urhea-hallin henkilökunnalle ja heidän asiakkailleen, jonka tavoitteena on helpottaa tapahtumien suunnittelua ja toteutusta Urheassa. Vihko kokoaa yhteen Urhea-hallin ...
”Siinä on jotain, joka nostaa sen harjoituksen tasoa korkeammalle”. Yhteisöllisyys yhtenä ryhmäjoogaharrastuksen motiiveista.
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli saada käsitystä siitä, millaiset motiivit vievät ihmisiä ryhmäjoogan pariin sekä selvittää, kuinka merkittävässä osassa erityisesti yhteisöllisyys on ryhmäjoogassa. Nämä ovat myös ...









