Haku
Viitteet 361-370 / 4130
Unity mobile application with a serverless Firebase backend
(2021)
The primary objectives of this thesis were to demonstrate how to set up the Unity game engine for Android application development, and how to build a serverless backend for said application using Firebase services. The ...
3D-kaupunkimallinnuksen automatisointi CityEnginellä
(2020)
Viime vuosina kolmiulotteinen kaupunkimallinnus on yleistynyt Suomen kunnissa ja kau-pungeissa, mutta vielä on pitkä matka, jotta kaikkialla Suomessa kaupunkimalli olisi yleinen standardi. Opinnäytetyö on tehty Vantaan ...
Digitaalinen kohtaamispaikka : Case Ensto
(2021)
Opinnäytetyön toimeksiantaja on Ensto Oy, jonka toimialana ovat sähkötarvikkeet ja sähköasennustarvikkeet. Toimeksiantajayrityksen liiketoiminnassa messut ja muut markkinointitapahtumat ovat olleet merkittävässä roolissa. ...
Finnladyn työilmakompressorin päivitys
(2020)
Aluksella m/s Finnlady työilmaverkon mäntäkompressorit ollaan päivittämässä ruuvikompressoriin. Tällä hetkellä aluksen työilmalinja on erotettu kahteen osaan väliventtiilillä. Aluksen perässä sekä keulassa on mäntäkompressorit. ...
"Näköalapaikka koko ihmisen elämään" : Videomateriaali sairaanhoitajaopiskelijoille ja alalle aikoville
(2021)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli tehdä videomateriaali sairaanhoitajan koulutuksesta, osaamistarpeista ja työtehtävistä sairaanhoitajaopiskelijoille ja alalle aikoville. Opinnäytetyön tavoitteena on lisätä sairaanhoitajao ...
ETHNIC AND GENDER REPRESENTATION IN GAMES : Diversifying character design
(2019)
Video games are severely lacking when it comes to ethnic and gender representation in leading characters. The objective of the thesis was to create a prototype that could not only help in designing more diverse characters, ...
MODULARCHEF – AMMATTIKEITTIÖHUUVA: Ideasta prototyyppiasteelle.
(2017)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään uudenlaisen ammattikeittiöhuuvan suunnittelua ja sen vaiheita ideoinnista konseptointiin. Huuva suunniteltiin kansainväliselle yritykselle yhteistyössä sen tutkimus- ja tuotekehitystiimin ...
”Mukava saada jotain kättäpitempää äännepulmiin” : Äänteellistä kehitystä tukeva peli- ja leikkikansio perhepäivähoitoon
(2019)
Toiminnallisen opinnäytetyön tarkoituksena oli vahvistaa varhaiskasvatuksessa työskentelevien perhepäivähoitajien tietämystä ja kokemusta varhaislapsuuden kielen kehityksen, erityisesti äänteellisen kehityksen osa-alueen ...
Iterative design of mobile game UX: Design defined by a target group
(2019)
The objective of this thesis was to examine how utilising iterative design methods can improve the user experience and usability of a mobile game’s interface. Further questions were how and when to implement user experience ...
Verkkopalvelut väylä ammatillisen osaamisen edistämiseen: Nuorisotyöntekijöiden kokemuksia verkkopalveluista Itä-Suomessa.
(2019)
Tässä opinnäytetyössä käsitellään Itä-Suomen kuntien nuorisotyöntekijöiden verkkopalvelujen käyttöä. Tarkoituksena on selvittää, millaisia kokemuksia Itä-Suomen alueen nuorisotyöntekijöillä on työssä käytettävistä ...









