Haku
Viitteet 81-90 / 113
Tunnistautuminen ja oikeuksien hallinta web-sovelluksessa
(2022)
Opinnäytetyön tavoitteena oli toteuttaa käyttäjien tunnistautuminen ja käyttöoikeuksien hallinta osaksi sähkösuunnitteluprojektien versionhallintatyökalua.
Kehitystyön vaatimuksena oli eri tasoisten käyttöoikeuksien ...
Testaaminen kiinteäksi osaksi ohjelmistoprojekteja: testausviitekehyksen laatiminen paikkatietoyritykselle
(2023)
Ohjelmistotestaus on ohjelmistokehityksen keskeinen osa ja olennainen laatutekijä. Ohjelmistojen järjestelmällinen testaus kehitystyön aikana tehostaa ohjelmointia, minkä lisäksi testaus tekee ohjelmistoista helpommin ...
Digital tools and artificial intelligence in concept art
(2022)
Concept art is a form of visual communication to express ideas and designs. In the video game industry and production pipeline, it is meant to solve the early design puzzles for other visual artists such as 3D modelers, ...
Narrative creature design
(2023)
Opinnäytetyön kokonaisuus rakentuu narratiivisten perusteiden tutkimiseen, olentojen luomisen perusteihin ja siihen vaikuttaviin aspekteihin, sekä oman olennon luomisprosessiin henkilökohtaisen projektin muodossa.
Vetovoimaa kotihoitoon: Veto- ja pitovoimaan vaikuttavat tekijät.
(2023)
Sosiaali- ja terveysalan veto- ja pitovoima on ollut laskussa viime vuosina. Kotihoidon asiakasmäärät ja kotihoidon tekemät käynnit ovat kasvaneet viime vuosina merkittävästi. Kotihoitoon tarvitaan lisää ammattilaisia sekä ...
Updating a Game’s Graphics from 2D Sprites to 3D Models
(2023)
The goal of this thesis was to go through the author’s own work when recreating 3D models for the game “Spooky’s Jumpscare Mansion: HD Renovation” created by Albino Moose Games and comparing it to the possible techniques ...
MARKKINOILLA OLEVIEN TIEDONKERUUJÄRJESTELMIEN KARTOITUS JA VERTAILU
(2023)
Tässä opinnäytetyössä kartoitettiin ja vertailtiin markkinoilta löytyviä tiedonkeruujärjestelmiä. Tarkoituksena oli selvittää, löytyisikö toimeksiantajalle markkinoilta nykyisen tiedonkeruujärjestelmän tilalle parempi ...
VASTAAVAN TYÖNJOHTAJAN TEHTÄVÄT JA ROOLI PROJEKTIJOHTOURAKASSA
(2023)
Opinnäytetyön (YAMK) tavoitteena oli selvittää, millainen rooli ja tehtävänkuva
vastaavalla työnjohtajalla on projektijohtourakassa. Tarkoituksena oli tutkia
millaisia tehtäviä ja vastuita hänellä on viranomaissäädösten ...
Henkilökunnan kokemuksia toimintakulttuurin muutosprosessissa Kaustisen yläkoulussa 2022–2023
(2023)
Tässä tutkimuksellisessa opinnäytetyössä käsitellään Avosylin yhtymän toteuttamaa toimintakulttuurin muutosprojektia Kaustisen yläkoululla lukuvuoden 2022–2023 aikana. Opinnäytetyön tavoitteena oli selvittää toimintakulttuurin ...
"Mä saan oikeasti olla tällainen kun mä oon": Lahtelaisten nuorten kokemuksia hyvästä elämästä ja kuulumisesta
(2023)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia lahtelaisten nuorten kokemuksia hyvästä elämästä ja kuulumisesta. Lahden kaupungin lasten ja nuorten hyvinvointisuunnitelmaa päivitettiin vuosille 2022–2025. Hyvinvointisuunnitelman ...









