Haku
Viitteet 2001-2010 / 2601
Strategisten verkostojen hyödyntäminen arvontuottamisessa yhteistyökumppaneille. Case SuperJymy Oy.
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2009)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia, kuinka SuperJymy Oy voisi hyödyntää paremmin strategisia verkostojaan
arvontuottamisessa yhteistyökumppaneilleen. Toimeksiantajana toimi pesäpalloseura SuperJymy Oy.
Teoriaosuudessa ...
Kajaanin lukiolaisten fyysisen aktiivisuuden muutokset Lukiolaiset liikkeelle -hankkeen aikana
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2012)
Opinnäytetyön tarkoituksena oli kuvailla Kajaanin lukiolaisten fyysisen aktiivisuuden muutoksia Lukiolaiset liik-keelle –hankkeen aikana. Lisäksi tarkoituksena on arvioida hankkeen onnistumista. Tavoitteena oli tuottaa ...
2D-PELIMOOTTORI TAUSTALATAUSOMINAISUUKSILLA
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2014)
Kaupallisten ja ilmaisten pelimoottoreiden määrä ja laatu on kasvanut pelialan mukana, mikä on tehnyt oman pelimoottorin tekemisestä lähes tarpeetonta. Omalla pelimoottorilla voi kuitenkin saada aikaiseksi tukevamman pohjan ...
Peltisepänliikkeen toiminnan kehittäminen
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2013)
Tämä opinnäytetyö on tehty Kajaanin Peltityö Ky:lle. Kajaanin Peltityö Ky on Kainuun alueella toimiva rakennuspeltitöitä tuottava peltisepänliike. Opinnäytetyö on tehty suurimmaksi osaksi harjoittelujakson aikana keväällä ...
Leukamurskaimen asetuksen automatisointi
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2014)
Insinöörityön aiheena oli Lokotrack LT106 leukamurskaimen toimintojen kehittäminen Taivalkosken ammattiopistolle. Työn tavoitteena oli saada murskaimeen automatisoitu asetus, jota on mahdollista ohjata etäältä langattomasti. ...
Opinnäytetyön johtopäätöksistä käytäntöön : - opetustapahtuma hoitotyönopiskelijoille mini-interventiosta eli lyhytneuvonnasta
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2008)
Kehittämistehtävä oli osa terveydenhoitajan vaihtoehtoisia ammattiopintoja ja sen tavoitteena on syventää opiskelijan
asiantuntijuutta. Se on jatkoa opinnäytetyöllemme. jossa selvitimme hoitotyöntekijöiden kokemia ...
Workflows for Creating 3D Game Characters
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2017)
This thesis deals with the various workflows, methods, and tools used for creating 3D game characters.
The objective of the thesis was to construct a complete picture of the creation process of
3D game characters, and ...
Online-kunnonvalvonnan soveltaminen Lahnaslammen rikastamoon
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2004)
Nykyaikaisten paperikoneiden käyttöaste on erittäin korkea. Yksi syy tähän on laajamittainen onlinekunnonvalvonnan
käyttö. Rikastamoilla ei tällä hetkellä ole Suomessa missään käytössä onlinekunnonvalvontaa
vaan mittaavaa ...
Vanhempien ohjaaminen vastasyntyneen sairaalasiirrossa
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2014)
Opinnäytetyömme aiheena on vanhempien ohjaaminen vastasyntyneen sairaalasiirrossa. Selvitimme Kainuun keskussairaalan keskolan vastasyntyneiden teho- ja tarkkailuosaston hoitajien vanhemmille antamaa ohjausta saapumistilanteessa, ...
Winterdance Dog Sled Tours ja Nature Point Paljakka yritysten vertailu
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2012)
Tässä opinnäytetyössä vertailen kanadalaista ja suomalaista koiravaljakkoyritystä. Nämä kaksi yritystä ovat kanadalainen Winterdance Dog Sled Tours ja suomalainen Nature Point Paljakka. Tarkoituksena on nähdä yritysten ...









