Haku
Viitteet 3291-3300 / 3943
The Use of Authenticity and Stereotyping in Building the Image of a Destination
(2023)
With tourism back on the rise after the Covid-19 pandemic, many places in the world are trying to establish themselves as a destination for tourism. A key part of their success relies on their branding and appeal to the ...
Laiteriippumaton ohjelmointi sulautetuille järjestelmille
(2023)
Opinnäytetyö tehtiin Etteplan Oyj:n toimeksiantona. Työn tavoitteena oli toteuttaa laiteriippumattomaan ohjelmointiin ohjeistus ja sitä tukeva esimerkki. Ohjeistuksen tulee sisältää ohjeita, miten sulautetun lait-teen ...
Kasvatusalustan mittaus- ja ohjausjärjestelmä
(2023)
Tämä opinnäytetyö on tehty Kajaanin ammattikorkeakoululle GreeNer-hankkeeseen. GreeNer-hankkeessa tutkitaan eri muuttujien vaikutusta kasvien kasvuun. Työ jakautuu Internetiä ja verkkoprotokollia käsittelevään teoriaosaan ...
Opiskelijaohjauksen hyvät käytänteet, kuvaileva kirjallisuuskatsaus
(2023)
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimii Kainuun keskussairaalan perheosasto. Toimeksiantajan pyyntönä oli tehdä opinnäytetyö opiskelijaohjauksen hyvistä käytänteistä. Opinnäytetyön menetelmänä toimii kuvaileva kirjallisuuskatsaus, ...
3D-tasoloikkapelin liikkumisen toteuttaminen
(2023)
Opinnäytteen aiheena oli käsitellä 3D-tasoloikkapelin liikkumisen mekaniikkojen toteuttaminen, erityisesti
erikoisliikkeiden toteuttaminen. Opinnäyte perustui peliprojektiin, jonka tekeminen alkoi 2019. Tämän projektin ...
Raitiovaunun lattiaritilän hitsauksen robotisointi
(2023)
Tässä opinnäytetyössä kehitettiin Skoda Transtech Oy:n raitiovaunutuotannon automatisaatioastetta robotisoimalla Tampereen raitiovaunuprojektiin liittyvien lattiaritilöiden hitsaus. Lattiaritilöiden hitsaaminen oli havaittu ...
Creating a Brand for a Startup: Case Pelikasvatus Kainuu Oy (Stars of the North)
(2023)
The thesis was commissioned by a local startup company called Pelikasvatus Kainuu Oy, a company that specializes in game education and afternoon hobby activities for children. The purpose of this thesis was to create ...
Vakioitu verkko-oppimisympäristö oppimisanalytiikan mahdollistajana
(2023)
Tässä työssä tarkasteltiin Kajaanin ammattikorkeakoulussa kehitettyä avoimen lähdekoodin komponentteihin perustuvaa verkko-oppimisympäristöä, jossa myös oppimisanalytiikan hyödyntäminen on mahdollista. Ensisijainen tavoite ...
Menestyneiden mobiilipelimainosten piirteet
(2023)
Tämä opinnäytetyö käsitteli mobiilipulmapelien mainostamista ja tutki, mitkä ovat menestyksekkäiden mobiilipulmapelimainosten piirteitä. Tarkemmin työ keskittyi videomainoksiin digitaalisessa ympäristössä eikä perinteiseen ...
Kulunvalvontajärjestelmän skaalautumistestausohjelman suunnittelu ja toteutus
(2023)
Opinnäytetyön tilaajalle Fisplay Oy:lle syntyi tarve mitata kulunvalvontajärjestelmänsä suorituskykyä. Työn aiheeksi muodostui kulunvalvontajärjestelmän skaalautumisohjelman suunnittelu ja toteutus. Työn tarkoituksena oli ...









