Haku
Viitteet 3451-3460 / 4450
Maanalaisen louhintakaluston kunnossapito työntekijöiden näkökulmasta
(2021)
Tässä tutkimuksessa tutkittiin Pyhäsalmi Mine Oy:n louhintakaluston kunnossapitotyöntekijöiden näkökulmaa reaktiivisen, ehkäisevän, ennustavan sekä proaktiivisen kunnossapidon merkityksestä loppuvan kaivoksen kunnossapidossa. ...
Kirjanpitäjien toimintatapojen yhtenäistäminen työhyvinvointi huomioiden: case OP Koti Kainuu Oy
(2021)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on kirjanpitotiimin sujuva ja yhdenmukainen toimintatapa työhyvinvointi huomioiden. Aikaisempien tutkimusten valossa yhtenäistäminen lisää työn tuottavuutta ja tehokkuutta. Työhyvinvoinnin ...
Syväoppiva tekoäly neljän suora -peliin
(2021)
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua tekoälyn ja koneoppimisen käsitteisiin ja metodeihin sekä toteuttaa neljän suora -peli ja siihen syväoppiva tekoäly. Työ on toteutettu Kajaanin ammattikorkeakoulun päättötyönä. ...
Suomalaisten pörssilistattujen peliyrityksien strategioiden yhtäläisyydet ja eroavaisuudet
(2021)
Tämän seminaarityön päätarkoituksena oli verrata eri pelialan yritysten strategioita ja selvittää mitä samankaltaisuuksia ja eroja niissä on. Koska otanta olisi muuten ollut niin laaja, rajattiin se kattamaan ainoastaan ...
Analyysit Kainuun Liikunnan strategiatyön perustana: osallistavalla analyysityöskentelyllä kohti kunnontekemistä
(2021)
Suomessa eletään nyt yhteiskunnallisesti haasteellisia aikoja. Koronapandemia pysäytti ja mullisti hetkellisesti koko maailman. Pandemia-aika on heijastunut vahvasti ihmisten hyvinvointiin. Yksinäisyys, pelko ja epävarmuus ...
Mobiilipeliprototyypin kehittäminen peligraafikon näkökulmasta
(2021)
Peligraafikon tarve peliprojektien prototyypin kehitysvaiheessa tuntuu olevan yleisesti ottaen kiistelty, kun tarkastellaan pelinkehitystä koskevaa kirjallisuutta. Tässä opinnäytetyössä koitetaan löytää mahdollisuuksia ...
Developing a Game Debugger with Unreal Engine 4
(2021)
The objective of this thesis is to build a game debugger tool for a game studio called Still Running, which is based in Helsinki, Finland. The tool is developed within Unreal Engine 4, along with their current project. For ...
Koronaviruksen vaikutukset työhyvinvointiin
(2021)
Koronavirus (COVID-19) on viimeiset kaksi vuotta vaikuttanut merkittävästi monien työyhteisöjen arkeen. Etätyö on huomattavasti lisääntynyt työpaikoilla, joissa etätyöskentely on mahdollista. Lisäksi uusia turvallisuusohjeita ...
Kirjaathan lääkityspoikkeaman?
(2021)
Tiivistelmä
Tekijä(t): Heikkinen Mari
Työn nimi: Kirjaathan lääkityspoikkeaman?
Tutkintonimike: Sairaanhoitaja (AMK) 2021
Asiasanat: Lääkitysturvallisuus, Potilasturvallisuus, Lääkityspoikkeama, Vaaratapahtuma
Lääkehoidon ...
Central Europe University market mapping: How Universities are attracting high school students
(2022)
This thesis was conducted as a part of my Bachelor of Business Administration degree at Kajaani University of Applied Sciences. The research aimed to create an international marketing plan for the commissioning party – ...









