Haku
Viitteet 3481-3490 / 3943
Kenttägeneraattori Zombiefall -peliin
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2017)
Opinnäytteen tarkoitus oli luoda kenttägeneraattori mobiilipeliin nimeltä Zombiefall. Generaattorin tuli luoda pelin tarvitsema pelikenttä dynaamisesti pelin aikana. Projektin aikana luotiin kenttägeneraattorin koodi sekä ...
Levynpyöristyksen tietämyksen kehittäminen BE Group Oy Ab:ssä
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämä opinnäytetyö käsittelee levynpyöristystä ja levynpyöristyskoneita sekä muita asioita, jotka liittyvät edellä mainittuihin aiheisiin, kuten esimerkiksi bombeeraus. Työn toimeksiantajana toimi BE Group Oy Ab Lapuan ...
Creating a Guide for PlayStation 4 Publishing Process
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
The goal of this practice-based thesis was to create a guide on publishing video games on Sony’s PlayStation 4 video game console. The guide was designated to educate developers working on PlayStation projects and to ...
Kasan purku -osaston nykytilan ja osaamisen kartoitus 2018
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Terrafame Oy kaivosyhtiössä toimiva Kasan purku -osasto. Opinnäytetyön tavoite oli kartoittaa Kasan purku -osaston nykytilaa henkilöstön näkö-kulmasta sekä havainnollistaa päivittäisten ...
Multapenkillisen hirsitalon korjaus
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Tässä opinnäytetyössä tavoitteena oli kertoa vanhan multapenkillisen hirsitalon rakenteista, korjaustöistä, töiden suunnittelusta ja toteutustavasta. Tarkoituksena oli myös vertailla erilaisia rakennevaihtoehtoja ja ...
Kainuu Pride Picnic tapahtuman järjestäminen
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2019)
Toiminnallisen opinnäytetyöni aiheena oli järjestää ja toteuttaa Kainuu Pride Picnic – tapahtuma, joka toteutettiin 7.7.2018 Kajaanin Rantapuistossa. Työni toimeksiantajana toimi Kainuun Seta ry. Työn tavoitteena oli ...
Moniammatillisuus kotihoidon asiakkaan hoidon suunnittelussa
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön aiheena oli moniammatillisuus kotihoidon asiakkaan hoidon suunnittelussa. Tarkoituksena oli kuvailla moniammatillista yhteistyötä yhdessä Kainuun soten kotihoidon työyksikössä. Tavoitteena oli tuottaa tietoa ...
Pelinkehitys ja -suunnittelu esituotannossa
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
Opinnäytetyön aihe eli pelinkehitys ja -suunnittelu esituotannossa valittiin tutkimusongelmaksi, koska haluttiin kehittää omaa ammattitaitoa pelisuunnittelijana ja ymmärtää enemmän pelien esituotannosta. Työn tavoitteena ...
C++ robottikirjasto
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2018)
This thesis was built around the idea of creating a C++ robotics library for the Raspberry Pi. In its entirety, this project began in the fall 2017. For the duration of the project, new code was written and tested, all of ...
Langaton mittausjärjestelmä nivelliikkeen mittaamiseen
(Kajaanin ammattikorkeakoulu, 2012)
Insinöörityön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa langaton mittausjärjestelmä urheilijan nivelliikkeen mittaamiseen. Työn pohjana on käytetty Matti Lehtisen insinöörityötä, jossa hän tutki Biometrics Ltd. -yhtiön ...









